Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Bomberman (TurboGrafx-16) — Википедия

Bomberman (TurboGrafx-16)

Bomberman — это видеоигра в стиле лабиринт, изначально разработанная и опубликованная компанией Hudson Soft для PC Engine/TurboGrafx-16 7 декабря 1990 года в Японии, а затем в Северной Америке компанией NEC в 1991 году. Первоначально выпущенная для TurboGrafx-16, игра была позже перенесена на домашние компьютеры «Amiga», «Atari ST» и «MS-DOS» под названием Dyna Blaster, причем на каждом из них были внесены изменения по сравнению с исходной версией. Конверсии для других платформ находились в разработке, но так и не были выпущены. Является частью одноимённой серии игр и представляет из себя переосмысление первой игры серии. В Европе игра была выпущена для домашних компьютеров.

Bomberman
Bomberman (TurboGrafx-16) boxart.jpgОбложка северо-американского издания игры для консоли PC Engine
Разработчик Hudson Soft
Издатель Hudson Soft
UBI Soft
Часть серии Bomberman
Дата выпуска

PC-Engine/Turbografx-16
Регион Япония 7 декабря 1990
Регион Северная Америка 1991
X68000
Регион Япония

19 апреля 1991
Super CD-ROM²
Регион Северная Америка 1992
Amiga, Atari ST, MS-DOS
Регион Европа 1992/1993
Microsoft Windows:
Регион Япония 19 декабря 2002
Регион Северная Америка 24 марта 2003
Жанр Экшн
Лабиринт
пати[en]
Возрастной
рейтинг
7+
Создатели
Руководитель Сигеки Фудзивара (в титрах) </ small>
Геймдизайнер Цукаса Кувахара
Программист Ацуо Нагата
Юдзи Муроя
Художник Хидеюки Огура
Мика Сасаки
Композитор Дзюн Чикума
Технические данные
Платформа PC Engine/TurboGrafx-16
Amiga
Atari ST
MS-DOS
Sharp X68000
Microsoft Windows
Режим игры однопользовательский
многопользовательский
Язык интерфейса английский
японский
Носитель HuCard, дискета
Управление геймпад

СюжетПравить

Чёрный Бомбермен украл дочь доктора Мицумори, изобретателя Бомберменов и заключил её в своём гигантском замке, кишащем монстрами. Белый Бомбермен отправляется ей на выручку.

ГеймплейПравить

 
Кадр игры из версии для «TurboGrafx-16». Действие происходит в речном мире.

Игрок берёт на себя управление Белым Бомберменом. Одиночный режим разделён на восемь миров [«Стена», «Валун», «Река», «Лес», «Пещера», «Замок (1 этаж)», «Замок (2 этаж)», «Крыша замка»], каждый из них разделён на восемь уровней. Каждый уровень представлен как лабиринт из блоков, наполненный монстрами. Каждый из уровней характеризуется уникальным ландшафтом и собственным набором монстров.

Используя бомбы, игрок должен разрушить мягкие блоки, блокирующие путь, и победить всех монстров. Когда все монстры побеждены и скрытый выход (телепорт) открыт, игрок может пройти на следующий уровень. Каждый уровень включает также один бонус, скрытый под одним из мягких блоков, который может повышать количество бомб, увеличить радиус взрыва, а также другие полезные силы. При уничтожении всех монстров участок стены, за которым спрятан бонус, будет подсвечиваться. Если задеть взрывом бонус, то он пропадёт. Если подорвать телепорт, то оттуда появятся дополнительные сильные монстры. Если телепорт был открыт уничтожением последней взрываемой стены, то появляется дополнительный бонус. Время ограничено, и если не соблюсти лимит, то появятся 8 «монеток» — сильных агрессивных монстров, которые движутся быстрее Бомбермена без роликов и умеют проходить сквозь стены. Восьмой уровень каждого мира — это битва с боссом.

Игра также включает многопользовательской режим, который позволяет до пяти игроков конкурировать друг с другом. Этот режим проигрывается идентично одиночному режиму, за исключением того, что бонусы ограничиваются только «бомбами» и «огнём». Существует также альтернативный многопользовательский режим, режим с черепами, в котором черепа иногда появляются скрытыми под блоками, они наносят ущерб.

Разработка и релизПравить

 
Обложка игры для домашних компьютеров

Bomberman на TurboGrafx-16 был создан большей частью той же команды, которая будет работать над несколькими проектами, такими как более поздние записи в серии Bomberman в Hudson Soft, с Цукаса Кувахара, выступающим в качестве единственного дизайнера[1]. Ацуо Нагата и Юдзи Муроя были со-программистами, а Хидеюки Огура и Мика Сасаки создали пиксельную графику[1]. Саундтрек был написан Джун Чикума, а Кейта Хоши также участвовал в его разработке у звукового программиста[1]. Игра была впервые опубликована в Японии компанией Hudson Soft 7 декабря 1990 года, а затем в Северной Америке компанией NEC в 1991 году. В Европе игра была выпущена Ubi для Amiga, Atari ST и MS-DOS. Мягко, как Dyna Blaster из-за того, что основные европейские СМИ связывают оригинальное название с терактами[2][3][4] Versions for Atari Lynx and Commodore 64 version were in development but never released.[5][6][7]. Версии для Atari Lynx и Commodore 64 находились в разработке, но так и не были выпущены. Эта игра также была выпущена в качестве заголовка для дополнения Super CD-ROM² вместе с Gate of Thunder, Bonk's Adventure и Bonk's Revenge. Однако эта версия игры скрыта; для доступа к нему нажмите Вверх, Вправо, Вниз, Влево и II на контроллере TurboGrafx-16. Раздастся звук, и вы попадете в игру Bomberman. Версия игры TurboGrafx-16 была также переиздана для персональных компьютеров в 2002 году вместе с Bomberman '93 и Bomberman World как часть сборника под названием Bomberman Collection.

ОтзывыПравить

Reception
Review scores
Publication Scores
TG-16 X68K AGA ST DOS
ASM 10/12[8] N/A 9/12[9] N/A N/A
Amiga Action N/A N/A 93%[10] N/A N/A
Amiga Computing N/A N/A 92%[11] N/A N/A
Amiga Format N/A N/A 87%[12] N/A N/A
Amiga Joker[de] N/A N/A 70%[13] N/A N/A
Amiga Mania N/A N/A 84%[14] N/A N/A
Amiga Power N/A N/A 83%[15] N/A N/A
CU Amiga N/A N/A 84%[16] N/A N/A
CVG 93%[17] N/A 93%[18] N/A N/A
Famitsu 29/40[19] N/A N/A N/A N/A
Gekkan PC Engine[ja] 93/100[20] N/A N/A N/A N/A
Génération 4[fr] 85%[21] N/A 90%[2] 90%[2] 90%[22]
Hobby Consolas 93/100[23] N/A N/A N/A N/A
Joystick 80%[24] N/A 94%[25] N/A 90%[26]
Marukatsu PC Engine[ja] 33/40[27] N/A N/A N/A N/A
Mega Fun[de] 78%[28] N/A N/A N/A N/A
Oh!X[ja] N/A           [29] N/A N/A N/A
TOfAG N/A N/A 87%[30] N/A N/A
PC Engine Fan 23.78/30[31] N/A N/A N/A N/A
PC Games N/A N/A N/A N/A 75/100[32]
PC Joker[de] N/A N/A N/A N/A 68%[33]
Play Time[de] 87%[34] N/A 83%[35] N/A 86%[36]
Player One[fr] 89%[37] N/A N/A N/A N/A
Power Play[de] 81%[38] N/A 85%[39] N/A 85%[40]
Raze 89%[41] N/A N/A N/A N/A
ST Action N/A N/A N/A 92%[42] N/A
ST Format N/A N/A N/A 92%[43] N/A
ST Review N/A N/A N/A 94%[44] N/A
Technopolis[ja] N/A        [45] N/A N/A N/A
Tilt 12/20[46] N/A 16/20[47] N/A N/A
Top Secret N/A N/A 10/10[48] N/A N/A
Video Games 84%[49] N/A N/A N/A N/A
VG&CE 7/10[50] N/A N/A N/A N/A
Zero N/A N/A 88/100[51] N/A N/A

Bomberman на TurboGrafx-16 получил положительные отзывы критиков с момента его выпуска[20][27]. Ханс-Йоахим Аманн из Aktueller Software Markt раскритиковал визуальные эффекты, но высоко оценил звук и игровой процесс. [8]' 'Компьютерные и видеоигры' '́ Пол Гланси и Ричард Ледбеттер высоко оценил визуальные эффекты, музыку, игровой процесс и многопользовательский режим. [17] Французский журнал "Génération 4" похвалил анимацию и удобство игры, но подверг критике визуальные эффекты и звук. [21] Hobby Consolas ́ Маркос Гарсиа похвалил простую графику, звук, игровой процесс и многопользовательский режим. [23] Точно так же Жан-Марк Демоли из французского издания "Joystick" высоко оценил игровой процесс и многопользовательский режим. [24] Мартин Вайднер и Штефан Хеллерт из немецкого журнала "Mega Fun" положительно оценили оригинал TurboGrafx-16. [28] Японские читатели журнала ПК Поклонник двигателя проголосовал за то, чтобы дать игре оценку 23,78 из 10, заняв 51 место. [31]

Дитер Кнеффель из немецкого журнала "Play Time" неоднозначно отнесся к визуальным эффектам и звуку, но похвалил игровой процесс. [34] Точно так же Оливье Скампс из французского журнала "Player One" был смешан. графика и звук, но высоко оценил игровой процесс и возможность играть против других игроков одновременно. [37] Генрих Ленхардт из немецкого издания "Power Play" более критически относился к визуальным эффектам и звуку, однако он похвалил как геймплей, так и многопользовательский режим положительно. [38] Raze отметил, что " Bomber Man хорош в режиме одного игрока, но действительно входит в его владеть с двумя или более игроками ", заявив, что сотрудники журнала ежедневно играли в многопользовательский режим. [41] Tilt ́ s Alain Хьюгес-Лакур, однако, дал оригиналу TurboGrafx-16 неоднозначный общий взгляд. [46] Майкл Хенгст из немецкого агентства Video Games был более критичен к игре в отношении по нескольким аспектам, но, тем не менее, дал положительный обзор. [49] VideoGames & Computer Entertainment ́ Джошуа Мандель похвалил мультипликационную графику и звуковые эффекты, но раскритиковал однопользовательская короткая продолжительность. [50] Bomberman на TurboGrafx-16 был включен в книгу 2010 года 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем вы умрете . [52]

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 Hudson Soft, Bomberman. Изд. NEC. TurboGrafx-16 (1990). Уровень/зона: Staff roll.
  2. 1 2 3 Roux, Christian (January 1992). “Micro Test - Bomberman”. Génération 4[fr] [фр.]. Computec Media France (40): 94. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  3. Legg, Wayne (February 1993). “Previews - First Impressions: Dyna Blaster”. ST Review. EMAP (10): 49. Архивировано из оригинала 26 September 2018. Дата обращения 20 September 2020. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  4. Price, James (June 1997). “Saturn Power Review - Bomberman SS”. Saturn Power. Future plc (1): 75. Архивировано из оригинала 2020-09-19. Дата обращения 2020-09-19. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  5. Retro Isle. Game Detail (Atari Lynx) - Dyna Blaster ((Unreleased))  (неопр.). www.retroisle.com (2 апреля 2007). Дата обращения: 15 сентября 2020. Архивировано 24 марта 2018 года.
  6. Gasking, Frank Dynablaster  (неопр.). Games That Weren't 64. Games That Weren't (3 октября 2012). Дата обращения: 25 ноября 2020. Архивировано 21 ноября 2020 года.
  7. Fisher, Andrew (December 2013). “The Commodore 64 Games that Time Forgot”. Retro Gamer. Imagine Publishing (122): 55.
  8. 1 2 Amann, Hans-Joachim (December 1990). “Konsolen: Bombastisch! - Bomberman (PC-Engine)”. Aktueller Software Markt [нем.]. Tronic Verlag (47): 100.
  9. Lar (April 1992). “Action - Dynablaster (Amiga)”. Aktueller Software Markt. Tronic Verlag (62): 34. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  10. Simmons, Jason (May 1992). “Action Reviews: Dyna Blaster - Bomber Man”. Amiga Action. Europress, IDG Media (32): 62–63. Архивировано из оригинала 2020-06-11. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  11. Whitehead, Daniel (May 1992). “Gamer: For all you closet terrorists out there... - Dyna Blaster”. Amiga Computing. Europress, IDG Media (48): 68.
  12. Barker, Linda (May 1992). “Game Review - Dyna Blaster/Bomberman”. Amiga Format. Future Publishing (34): 71.
  13. Braun, Peter (February 1992). “Dynablasters”. Amiga Joker[de] [нем.]. Joker-Verlag (24): 28. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  14. Cotter-Cairns, Ashley (June 1992). “Review - Dynablaster”. Amiga Mania. Mirage (3): 42–43. Архивировано из оригинала 2018-09-22. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  15. Bielby, Matt (May 1992). “Game Reviews: Dyna Blaster/Bomberman - The most fun people can have with a computer. (Or something...)”. Amiga Power. Future Publishing (12): 76–77.
  16. Slingsby, Dan (March 1992). “Screen Scene - Dyna-Blaster”. CU Amiga. EMAP (25): 62.
  17. 1 2 Glancey, Paul; Leadbetter, Richard (March 1991). “CVG Review - Bomber Man (PC Engine By Hudson Soft)”. Computer and Video Games. EMAP (112): 34–35.
  18. O'Connor, Frank (March 1992). “CVG Review - Dynablaster (Amiga By Ubi Soft)”. Computer and Video Games. EMAP (124): 25.
  19. NEW GAMES CROSS REVIEW: ボンバーマン (PCエンジン) (яп.). Famitsu. ASCII Corporation (1990). Дата обращения: 15 сентября 2020. Архивировано 16 сентября 2020 года.
  20. 1 2 “New Game Special Part 1 - ボンバーマン”. Gekkan PC Engine[ja] [яп.]. Shogakukan (24): 18–19. December 1990.
  21. 1 2 “Tests CoregrafX - Bomber Man”. Génération 4[fr] [фр.]. Computec Media France (30): 79. February 1991. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  22. Roux, Christian (October 1992). “Nouvelle Versions: Dynablaster — Hudson / Ubi Soft - Jeu d'arcade - Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST”. Génération 4[fr] [фр.]. Computec Media France (48): 84. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  23. 1 2 García, Marcos (November 1992). “Lo Más Nuevo - TurbografX: Bomber Man - ¡Bomba Va!”. Hobby Consolas [исп.]. Hobby Press (14): 98—99.
  24. 1 2 Demoly, Jean-Marc (February 1991). “Console News - PC Engine: Bomberman”. Joystick [фр.]. Anuman Interactive (13): 94. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  25. Hamon, Sébastien (January 1992). “Tests: Bomberman (Amiga) - Que les anarchistes et autres poseurs de bombes hurlent de joie, Hudson Soft travaille pour eux”. Joystick [фр.]. Anuman Interactive (23): 182. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  26. Hamon, Sébastien (October 1992). “Test PC: Dyna Blaster”. Joystick [фр.]. Anuman Interactive (31): 204–205. Архивировано из оригинала 2017-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  27. 1 2 “ボンバーマン”. Marukatsu PC Engine[ja] [яп.]. Kadokawa Shoten. 1990.
  28. 1 2 Weidner, Martin; Hellert, Stefan (October 1994). “Special: Bomberman - Bomberman (PC-Engine / Dezember '90)”. Mega Fun[de] [нем.]. Computec (25): 7. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  29. Kenji, Yoshida (April 1991). “The Softouch: ボンバーマン”. Oh!X[ja] [яп.]. SoftBank Creative (108): 81.
  30. Hibbert, Sarah (March 1992). “The One Review: Bombs Away! One of the hottest PC Engine Games makes its Amiga debut. Sarah Hibbert has a blast with Ubisoft's latest offering - Dynablaster”. The One for Amiga Games. EMAP (42): 60–61.
  31. 1 2 “PC Engine All Catalog '93 10月号特別付録 - ボンバーマン”. PC Engine Fan [яп.]. Tokuma Shoten. 6 (10): 29. 1 October 1993.
  32. Menne, Oliver (November 1992). “Review: Geniale Multiplayer-Fehde - Dynablaster”. PC Games [нем.]. Computec (2): 40.
  33. Löwenstein, Richard (November 1992). “Action Section — Games Für Flinhe Finger - Dynablaster vs. Bug Bomber”. PC Joker[de] [нем.]. Joker-Verlag (7): 44.
  34. 1 2 Kneffel, Dieter (December 1991). “Konsolenspiele: Bomberman (PC-Engine)”. Play Time[de] [нем.]. Computec (7): 91. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  35. M., O. (April 1992). “Amiga Review - Dynablaster”. Play Time[de] [нем.]. Computec (11): 46–47. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  36. L., D. (February 1993). “PC Review - Dynablaster”. Play Time[de] [нем.]. Computec (20): 31. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  37. 1 2 Scamps, Olivier (January 1991). “Tests De Jeux - NEC: Bomber Man”. Player One[fr] [фр.]. Média Système Édition[fr] (5): 36–37. Архивировано из оригинала 2017-10-19. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  38. 1 2 Lenhardt, Heinrich (November 1990). “Power Tests / Videospiele: Bombenstimmung - Bomberman (PC-Engine)”. Power Play[de] [нем.]. Future Verlag (32): 137.
  39. Forster, Winfried (January 1992). “Computerspiele / Tests: Fünf kleine Bomber - Dynablasters (Amiga)”. Power Play[de] [нем.]. Future Verlag (46): 70.
  40. Eisenmenger, Richard (December 1992). “Computerspiele / Tests: Dynablasters (MS-DOS)”. Power Play[de] [нем.]. Future Verlag (57): 135.
  41. 1 2 “Reviews - Bomber Man (PC Engine)”. Raze. Newsfield (5): 80. March 1991.
  42. Dutton, Jason (March 1993). “Dynablaster - Bombs, bombs, bombs! Where does he get those beautiful bombs? Is Dynablaster the most addictive thing since Rainbow Islands?”. ST Action. Gollner Publishing (59): 34–35. Архивировано из оригинала 2018-09-26. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  43. Mead, Rob (February 1993). “Screenplay - Game Reviews - Dyna Blaster”. ST Format. Future plc (43): 86—87. Архивировано из оригинала 2018-09-26. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  44. Legg, Wayne (March 1993). “Screen Scene: Dyna Blaster - Now the ST has its answer to Mario and Sonic — the Dyna Blasters! Wayne 'Danger UXB' Legg investigates...”. ST Review. EMAP (11): 67. Архивировано из оригинала 2018-09-26. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  45. “Gaming World - ボンバーマン”. Technopolis[ja] [яп.]. Tokuma Shoten (94): 19. April 1991.
  46. 1 2 Huyghues-Lacour, Alain (March 1991). “Rolling Softs: Exhaustilt!”. Tilt [фр.]. Editions Mondiales S.A.[fr] (88): 80–81. Архивировано из оригинала 2017-11-11. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  47. Harbonn, Jacques (April 1992). “Hits - Dyna Blaster (Amiga)”. Tilt [фр.]. Editions Mondiales S.A.[fr] (101): 76–77. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  48. Emilus (July 1993). “Dyna Blaster - Ubi Soft '92”. Top Secret [польск.]. Bajtek Publishing House (17): 15.
  49. 1 2 Hengst, Michael (July 1991). “Test: Explosiv! - Bomber Man (PC-Engine)”. Video Games [нем.]. Future-Verlag (1): 93. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  50. 1 2 Mandel, Joshua (March 1991). “Video-Game Reviews - Bomberman (NEC) For the TurboGrafx-16”. VideoGames & Computer Entertainment. Larry Flynt Publications (26): 36–38. Архивировано из оригинала 2020-09-16. Дата обращения 2020-09-16. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  51. Pond, Martin (May 1992). “Review - Dyna Blaster (Amiga)”. Zero. Dennis Publishing (31): 47.
  52. Mott, Tony. 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем вы умрете. — Quintessence Editions Ltd.. — ISBN 978-1-74173-076-0.

СсылкиПравить