Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Batman: Dark Tomorrow — Википедия

Batman: Dark Tomorrow

Batman: Dark Tomorrowкомпьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная Kemco для Nintendo GameCube и Xbox. Игра основана на персонаже DC ComicsБэтмене.

Batman: Dark Tomorrow
Batman- Dark Tomorrow.png
Разработчик Япония Kemco[a]
Издатель Весь мир Kemco
Часть серии Batman
Даты выпуска

Регион Северная Америка 18 марта 2003[1]Япония 20 марта 2003

Европа 11 апреля 2003
Жанр action-adventure
Технические данные
Платформы Xbox, GameCube
Режимы игры однопользовательский

Первоначально анонсированный в 2001 году как эксклюзив GameCube, Batman: Dark Tomorrow был представлен как открытый, верный и реалистичный подход к франшизе Batman. Однако, по мере развития разработки, игра была перенесена и намечена для выпуска на нескольких консолях. Игра стала критической неудачей при выпуске, ее критиковали за ее плохое управление и камеру.

ГеймплейПравить

Batman: Dark Tomorrow — линейная, основанная на скрытности игра, в которой игроки контролируют Бэтмена, когда он борется с преступностью. Бэтмен оснащен несколькими его инструментами, такими как бэтаранги, дымовые шашки и крюки для захвата. Каждый уровень имеет определенные цели, которые игроки должны достичь, чтобы пройти его, в то время как преступники и враги попытаются остановить ваш прогресс. В то время как враги могут быть опрокинуты без сознания, их нельзя убить (из-за кода «без убийства» Бэтмена); из-за этого нужно, чтобы игрок надел наручники преступникам, чтобы не дать им атаковать. Есть несколько частей уровней, между которыми игра сохраняется; если игрок умрет, он перезагрузится на последнем сохранении.[2]

СюжетПравить

В то время как Бэтмен пытается остановить бандитскую войну между Чревовещателем и Чёрной Маской, которая ведется на улицах Готэм-Сити, комиссар Джеймс Гордон был похищен и удерживается в заложниках в Лечебнице Аркхем. Пробираясь через канализацию города, чтобы войти в Лечебницу необнаруженным, Бэтмен должен сражаться с врагами, начиная от Ядовитого Плюща и Мистера Фриза, прежде чем, наконец, столкнется с человеком, держащим Гордона — Джокером.

Бэтмен скоро обнаруживает, что похищение Гордона было фактически организовано Ра’с аль Гулом как отвлечение от его последнего плана захватить мир. Бэтмен отправляется в крепость злодея в Гималаях, чтобы остановить его. Окончание игры включает в себя ветвящуюся сюжетную линию: чтобы получить самый полный финал, Бэтмен должен разоружить сигнальное устройство перед тем, как столкнуться с Ра’с аль Гулом. Однако игроку никогда не давали никаких указаний на то, что устройство даже существует, что может сделать маленькую цель легко пропущенной. Неспособность разоружить устройство приведет к убийству Бэтмена Ра’с аль Гулом и последующему захвату мира.

РазработкаПравить

Dark Tomorrow была представлена на E3 2001 в качестве эксклюзива для консоли Nintendo GameCube. Первоначально он был задуман как адаптация комиксов о Бэтмене с открытым миром. Подобно Spider-Man 2 от Activision, игроки будут контролировать Бэтмена, когда он путешествовал по городу Готэм-Сити, с возможностью патрулировать Готэм в Бэтмобиле, Бэткрыле, и Бэтлодке. Искусственный интеллект и боевая система были очень амбициозными, чтобы дать возможность глубже почувствовать мир Бэтмена.[3] Тем не менее, игра позже была показана для работы как для Xbox, так и для PlayStation 2, и была переработана в более линейную и скрытую игру.[4]

Ветеран DC Comics и создатель Batman: Gotham Adventures Скотт Петерсон (который также помогал в разработке Superman: The Man of Steel годом ранее) и Кенджи Терада создали историю для Dark Tomorrow, в то время как Королевский филармонический оркестр исполнил оркестровую часть саундтрека игры. Игра разрабатывалась четыре года до того, как в конечном итоге была выпущена на GameCube и Xbox в начале 2003 года. Версия для PlayStation 2 в конечном итоге была отменена.

ОтзывыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCXbox
Metacritic29/100[16]25/100[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCXbox
AllGame     [5]N/A
EGM1.5/10[6]N/A
Game Informer0.75/10[7]N/A
GameRevolutionF[9]N/A
GameProN/A     [8]
GameSpot2.8/10[10]2.8/10[10]
GameSpyN/A     [11]
IGN3.5/10[12]2.2/10[13]
Nintendo Power1.9/5[14]N/A
OXMN/A3.5/10[15]

Batman: Dark Tomorrow стала позором за получение негативных отзывов на обеих платформах в соответствии с агрегатором обзора видеоигр Metacritic.[16][17] Основная критика игры была направлена на её схему управления, повторяющиеся миссии и ее камеру, которая была описана как расстраивающая. Game Informer поставил версии на GameCube 0.75 из 10 за геймплей, который «непонятен и завален ошибками».[7] IGN был сильно разочарован той же консольной версией, заявив, что «The Dark Knight получает свои крылья обрезанными в последнем приключении».[12]

Хотя геймплей подвергся широкой критике, история Петерсона и Терады, а также внутриигровая кинематография получили высокую оценку. IGN отметил: «Положительные оценки, заработанны здесь для того, чтобы придерживаться лицензии Batman и добросовестно воплощать её в жизнь. Катсцены, возможно, являются лучшей частью игры».[12] Концовка, однако, была встречена с критикой, поскольку в игре нет «направления» к «хорошему финалу».[18]

ПримечанияПравить

КомментарииПравить

  1. портирована на Xbox компанией HotGen

ПримечанияПравить

  1. Varanini, Giancarlo Now shipping  (неопр.). GameSpot (18 марта 2003). Дата обращения: 19 декабря 2022.
  2. Batman: Dark Tomorrow Review (англ.). IGN (24 марта 2003). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 18 декабря 2016 года.
  3. 13 Years Ago Today, 'Batman: Dark Tomorrow' Nearly Destroyed Gotham Games. Архивировано 24 июля 2019 года. Дата обращения: 25 августа 2018.
  4. Batman: Dark Tomorrow goes multiplatform (англ.). Архивировано 13 марта 2019 года. Дата обращения: 25 августа 2018.
  5. Marriott, Scott Alan Batman: Dark Tomorrow (GC) - Review  (неопр.). AllGame. Дата обращения: 5 октября 2015. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  6. Batman: Dark Tomorrow (GC) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2003. — June (no. 167). — P. 112.
  7. 1 2 Reiner, Andrew. Batman: Dark Tomorrow (GC) (англ.) // Game Informer. — 2003. — May (no. 121). — P. 87. Архивировано 2 октября 2007 года.
  8. Tokyo Drifter. Batman: Dark Tomorrow Review for Xbox  (неопр.). GamePro (27 марта 2003). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 12 февраля 2005 года.
  9. Dr. Moo. Batman: Dark Tomorrow Review (GC)  (неопр.). Game Revolution (апрель 2003). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 19 сентября 2015 года.
  10. 1 2 Tracy, Tim Batman: Dark Tomorrow Review  (неопр.). GameSpot (2 апреля 2003). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 13 марта 2014 года.
  11. Gibson, Jon M. GameSpy: Batman: Dark Tomorrow (Xbox)  (неопр.). GameSpy (1 апреля 2003). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 19 декабря 2013 года.
  12. 1 2 3 Lewis, Cory D. Batman: Dark Tomorrow (GC)  (неопр.). IGN (25 марта 2003). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  13. Goldstein, Hilary Batman: Dark Tomorrow Review  (неопр.). IGN (24 марта 2003). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  14. Batman: Dark Tomorrow (англ.) // Nintendo Power. — 2003. — April (vol. 167). — P. 134.
  15. Batman: Dark Tomorrow (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2003. — June. — P. 82.
  16. 1 2 Batman: Dark Tomorrow for GameCube Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 22 ноября 2013 года.
  17. 1 2 Batman: Dark Tomorrow for Xbox Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 27 ноября 2014 года.
  18. The 100 worst games of all time (англ.). Архивировано 23 февраля 2017 года. Дата обращения: 22 февраля 2017.