Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Baldur’s Gate 3 — Википедия

Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 (в переводе с англ. — «Врата Балдура 3») — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая бельгийской компанией Larian Studios для Windows, облачного игрового сервиса Stadia и macOS. Baldur’s Gate 3 должна стать продолжением серии Baldur’s Gate, основанной на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons; её действие происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms. Игра выйдет 31 августа 2023 года.[2]

Baldur’s Gate 3
Baldur's Gate III Logo.png
Разработчик
Бельгия Larian Studios
Издатель Весь мир Larian Studios
Локализатор Россия Larian St. Petersburg
Часть серии Baldur’s Gate
Дата анонса 6 июня 2019 года
Даты выпуска

Весь мир 6 октября 2020 года
(ранний доступ)[1]

Весь мир 31 августа 2023 года
(релиз)
Жанр CRPG
Технические данные
Платформа Windows, macOS
Движок Divinity Engine 4.0
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процессПравить

Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Каждый из этих персонажей — самостоятельная личность со своей историей, мотивацией и устремлениями[3]. Игрок может создать собственного персонажа — из пятнадцати доступных рас на выбор — или взять одного из готовых, с уже прописанной историей и характером; другие готовые персонажи также встретятся в игре как возможные спутники главного героя[4]. Размер управляемого игроком отряда меньше, чем в предыдущих играх серии — он состоит всего из четырёх персонажей[4].

В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения Baldur’s Gate 3 должны быть полностью пошаговыми; тем не менее — в отличие уже от Divinity: Original Sin II — ходы в игре поочерёдно передаются между сторонами боя, а не отдельными участниками[5]. В сражении каждый управляемый игроком персонаж может предпринять ряд действий, в том числе связанных с взаимодействием с окружением и другими персонажами — например, усилить своё оружие с помощью находящихся на поле боя источников огня или яда, прыжком переместиться на другой уровень поля боя, столкнуть врага с обрыва или поднять на ноги упавшего соратника. Как и в Divinity: Original Sin II, игрок может использовать существующие и создавать новые препятствия на поле боя — например, разлить по земле масло, на котором будут поскальзываться враги, или которое может загореться[5]. Большинства сражений в игре можно будет избежать, в том числе с помощью системы скрытности, более сложной, чем в предыдущих играх серии или Divinity: Original Sin II — так, герои могут погасить свечи и факелы в помещении или воспользоваться специальным заклинанием, чтобы погрузить область игры во тьму и пробраться сквозь неё незамеченными[4].

СюжетПравить

Сюжет Baldur’s Gate 3 является обособленной историей и не продолжает приключения дитя Баала из Baldur’s Gate II: Shadows of Amn[4]. В сюжете игры фигурируют иллитиды, они же «свежеватели разума» (англ. mind flayers) — зловещие осьминогоподобные существа, наделённые сверхъестественными способностями. Иллитиды размножаются, вводя личинок-«головастиков» в тела представителей других рас, и используют для перемещения живые летающие корабли со щупальцами — «наутилоиды»[6]. Игровой персонаж является пленником иллитидов на борту наутилоида; его первой задачей после побега становится избавление от вживлённого в мозг головастика. Это существо медленно разъедает мозг хозяина, однако даёт тому и уникальные способности вроде возможности телепатически общаться с другими существами[4].

РазработкаПравить

Предыдущие части серии Baldur’s Gate, разработанные BioWare и Black Isle Studios, выпускались компанией Interplay Entertainment в конце 1990-х годов и пользовались огромной популярностью, однако новых игр в серии не выходило на протяжении многих лет[7]. В 2003 году Black Isle Studios разрабатывала и третью часть серии под названием Baldur's Gate III: The Black Hound  (англ.) (рус., однако эта игра была отменена в связи с финансовыми проблемами издателя Interplay Entertainment и закрытием студии. Компания Wizards of the Coast, выпускающая настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, продолжала поддерживать и обновлять её на протяжении последующих лет — Baldur’s Gate 3 должна быть основана на последней пятой редакции правил Dungeons & Dragons[3]. Различные разработчики, в прошлом связанные с серией Baldur’s Gate — как Брайан Фарго и его студия inXile Entertainment, Фергюс Уркхарт и студия Obsidian Entertainment, а также Трент Остер и студия Beamdog  (англ.) (рус. — неоднократно пытались получить права на разработку новой Baldur’s Gate[8][9]. Такой же интерес к правам на разработку испытывала и уже не связанная ранее с серией студия Larian Studios, выпускавшая собственную серию компьютерных ролевых игр Divinity; глава Larian Studios Свен Винке обращался к Wizards of the Coast вскоре после выхода игры Divinity: Original Sin, но получал отказ: руководство Wizards of the Coast считало его студию недостаточно опытной. Тем не менее, ко временам Divinity: Original Sin II мнение правообладателя изменилось, и Wizards of the Coast уже сама обратились к Larian Studios с предложением о сделке[10].

  Внешние видеофайлы
  Baldur's Gate 3 - Official Announcement Trailer
  Baldur's Gate 3 - Gameplay Demo

Larian Studios значительно увеличила штат сотрудников для работы над игрой — к весне 2020 года в студии работало 250 человек, и созданием игры также занималось ещё 50 внешних сотрудников, привлечённых в рамках аутсорсинга. При этом компания, будучи и разработчиком, и издателем игры, сохраняет творческую независимость и не обязана отчитываться ни перед кем, кроме Wizards of the Coast[11]. Baldur’s Gate 3 должна быть более мрачной и жестокой, чем и предыдущие игры Baldur’s Gate, и серия Divinity; разработчики из Larian считали, что рискуют, предлагая Wizards of the Coast придуманную ими концепцию для игры, однако правообладатель посчитал предложение «крутым»[4]. Игра была анонсирована на выставке E3 2019 в Лос-Анджелесе[6]. Как и предыдущие игры Larian Studios, Baldur’s Gate 3 должна первоначально быть выпущена по системе раннего доступа[12]. В феврале 2023 года разработчики игры объявили, что игра Baldur’s Gate 3 выйдет в 31 августе 2023 году.

ПримечанияПравить

  1. 'Baldur's Gate 3' comes to Steam in 2020 as an Early Access game  (неопр.). Дата обращения: 4 марта 2020. Архивировано 25 февраля 2020 года.
  2. Гафнер, Ярослав Larian уточнила дату релиза Baldur’s Gate 3  (неопр.). Riot Pixels (24 февраля 2023). Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 6 февраля 2023 года.
  3. 1 2 Brown, Fraser Baldur's Gate 3 will combine the best of Divinity and D&D 5th Edition (англ.). PC Gamer (6 июня 2019). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 7 июня 2020 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 Верещагин, Андрей На 100% игра Larian: что показали на закрытой демонстрации Baldur's Gate III — Игры на DTF  (рус.). DTF (28 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 29 февраля 2020 года.
  5. 1 2 Richard Scott-Jones. Baldur’s Gate 3 has turn-based combat – here’s how it works (англ.). PCGamesN (27 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 29 февраля 2020 года.
  6. 1 2 Castle, Matthew Baldur’s Gate 3 announced, from the creators of Divinity: Original Sin (англ.). Rock, Paper, Shotgun (6 июня 2019). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 29 февраля 2020 года.
  7. Hayden Dingman. Baldur's Gate III is finally happening, 19 years later (англ.). PCWorld (6 июня 2019). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
  8. MacCafferty, Ryan Obsidian and inXile Both Tried to get the Rights to Baldur's Gate 3 – E3 2019  (неопр.). IGN (18 июня 2019). Дата обращения: 18 июня 2019. Архивировано 19 июня 2019 года.
  9. Purchese, Robert Baldur's Gate 2: Enhanced Edition out 15th November (англ.). Eurogamer (4 октября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 27 февраля 2020 года.
  10. Brown, Frasier Larian was shot down the first time it wanted to make Baldur's Gate 3  (неопр.). PC Gamer (18 июня 2019). Дата обращения: 18 июня 2019. Архивировано 9 июня 2019 года.
  11. Tapsell, Chris "I don't think current-gen consoles would be able to run Baldur's Gate 3" (англ.). Eurogamer (27 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 27 февраля 2020 года.
  12. Brown, Fraser Baldur's Gate 3 Early Access will launch with 6 classes and 5 origin characters (англ.). PC Gamer (27 февраля 2020). Дата обращения: 29 февраля 2020. Архивировано 29 февраля 2020 года.

СсылкиПравить

  • baldursgate3.game​ (англ.) — официальный сайт Baldur’s Gate 3