At the Gates (игра)
At the Gates (с англ. — «У ворот»; также встречается название Jon Shafer’s At the Gates[1]) — 4X-стратегия, разработанная Джоном Шейфером, ведущим геймдизайнером Civilization V, и выпущенная 23 января 2019 года. Игра разворачивается в эпоху падения Римской империи, а игрок управляет за племя варваров. Значимой особенностью игрового процесса является смена времён года.
At the Gates | |
---|---|
Разработчик | Conifer Games |
Издатель | Conifer Games |
Дата анонса | февраль 2013 |
Дата выпуска | 23 января 2019 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | 4X-стратегия |
Создатели | |
Геймдизайнер | Джоном Шейфером |
Технические данные | |
Платформа | Windows, OS X, Linux |
Движок | Microsoft XNA |
Режим игры | однопользовательский |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Игровой процессПравить
Игра является 4X-стратегией на шестиугольной карте. Игрок управляет за племя варваров, цель которого — добиться падения Западной Римской империи[2]. Карта меняется в зависимости от времени года, а ресурсы со временем иссякают, что заставляет племена периодически мигрировать[3].
РазработкаПравить
До разработки At the Gates, Джон Шейфер был работником Stardock. Он помогал компании исправить дизайн Elemental: War of Magic, получившей после выпуска игры в 2010 году слабые оценки от критиков. После выпуска в 2012 году римейка, Elemental: Fallen Enchantress, Шейфер получил возможность руководить собственным проектом. Однако во время разработки Elemental он понял, что руководить проектом вовсе не так весело, как создавать игры самостоятельно: «это нарастает снежным комом до длинной цепочки боли. Ты всё пытаешься прийти к чему-то хорошему, но это сложно»[4].
В 2013 году Шейфер объявил об уходе из Stardock и основании собственной студии, Conifer Games, первой игрой которой станет At the Gates, выпуск которой был назначен на июнь 2014 года[5]. После анонса проекта на краудфандинговой платформе Kickstarter, игра к марту 2013 года собрала 106 283 $ на разработку игры[6]. К Шейферу присоединились художник Кай Федева и программист Джонатан Крист. Как и Шейфер, Федева и Крист работали над проектом бесплатно, хотя только Шейфер работал над ним полный рабочий день[4].
Изначально At the Gates была «прототипом идей», которые хотел опробовать Шейфер, — таких как цикличное изменение карты в зависимости от времён года[7]. Он также хотел улучшить работу, которую он сделал для Civilization V, посчитав свою попытку реализовать искусственный интеллект неудачной, равно как и решение ограничить число юнитов, которые могут одновременно стоять на одной клетке, до одного[8]. На момент анонса разработка игры велась в течение года[9].
Альфа-тестирование игры началось в октябре 2013 года, а датой выпуска Шейфер называл 2015 год[10]: «моя цель — создать стратегическую игру, которая не только приносит новые идеи в жанр, но и является хорошо проработанной на старте»[11]. Вдохновившись другими играми, такими как Crusader Kings, Шейфер начал добавлять больше функций в At the Gates, не входящих в изначальную задумку, что значительно растянуло время разработки. В результате у него возникли проблемы с тем, чтобы сочетать разработку и личную жизнь, что в конечном итоге привело к тому, что он перестал отчитываться о работе на Kickstarter[7]. Описывая этот период, Шейфер вспоминает:
Всё просто разваливалось. Я не работал над игрой довольно продолжительное время. Я не проверял электронную почту, не платил по счетам, не разговаривал с людьми, не делал ничего. Всё просто остановилось[12].
Когда выпуск игры был отложен на значительный срок, Шейфер устроился на работу в Paradox Development Studio в мае 2017 года, решив распределять время между разработкой At the Gates и работой на Paradox[13][14]. Однако через шесть месяцев он объявил о том, что покидает студию из-за творческих разногласий[15].
Игра была выпущена 23 января 2019 года, спустя семь лет разработки[16].
КритикаПравить
Игра получила посредственные отзывы критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic средний балл версии игры для ПК составляет 63 из 100 на основе 25 рецензий[1].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Jon Shafer's At the Gates for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 января 2020. Архивировано 14 июля 2020 года.
- ↑ Gallegos, Anthony At the Gates: A New Game from the Designer of Civilization V (неопр.). IGN (6 февраля 2013). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 3 июня 2015 года.
- ↑ 4Xtra: Jon Shafer Explains At The Gates (неопр.). Rock Paper Shotgun (6 февраля 2013). Дата обращения: 20 мая 2017. Архивировано 26 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 Pitts, Russ They Could be Heroes: Conifer Games At the Gates (неопр.). Polygon (6 февраля 2013). Дата обращения: 14 мая 2017. Архивировано 19 мая 2017 года.
- ↑ Jon Shafer's At the Gates: New strategy studio Conifer Games is starting small but has huge ambitions (амер. англ.). VentureBeat (6 февраля 2013). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 9 января 2021 года.
- ↑ Shafer, Jon Jon Shafer's At the Gates (неопр.). Kickstarter (6 февраля 2013). Дата обращения: 14 мая 2017. Архивировано 18 ноября 2017 года.
- ↑ 1 2 Watson, Eric How making a new strategy game nearly destroyed Civ 5 designer Jon Shafer's life (амер. англ.). PC Gamer (29 января 2019). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 19 марта 2020 года.
- ↑ Hafer, T. J. Jon Shafer criticizes every decision he made on Civ 5, explains how At the Gates will differ (амер. англ.). PC Gamer (14 февраля 2013). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 1 февраля 2020 года.
- ↑ Edwards, Tim At the Gates revealed: a Rome-era strategy game by Civ V designer Jon Shafer (брит. англ.). PCGamesN (6 февраля 2013). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 8 января 2021 года.
- ↑ Farokhmanesh, Megan At the Gates release date pushed back to 2015 (англ.). Polygon (2 декабря 2013). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 9 января 2021 года.
- ↑ Peel, Jeremy Jon Shafer's At the Gates has fallen through the Civ, landed in 2015 (брит. англ.). PCGamesN (2 декабря 2015). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 10 августа 2020 года.
- ↑ Wilson, Jason Jon Shafer interview: At the Gates shows an emotional 6-year journey (амер. англ.). VentureBeat (3 марта 2019). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 9 августа 2020 года.
- ↑ Smith, Adam At The Gates is a 4X game that learns from RimWorld and Spelunky (амер. англ.). Rock, Paper, Shotgun (18 мая 2017). Дата обращения: 20 мая 2017. Архивировано 18 мая 2017 года.
- ↑ Hall, Charlie Civ 5 designer Jon Shafer joins Paradox, Kickstarter game remains unfinished (англ.). Polygon (12 мая 2017). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 9 января 2021 года.
- ↑ Chalk, Andy Civilization 5 designer Jon Shafer has split with Paradox over 'creative differences' (амер. англ.). PC Gamer (17 ноября 2017). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
- ↑ Hafer, T. J. The new game from Civ 5's designer is all about conquering Rome (амер. англ.). PC Gamer (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 15 декабря 2018 года.
СсылкиПравить
- atthegatesgame.com — официальный сайт At the Gates