Arms (игра)
Arms — видеоигра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для консоли Nintendo Switch 16 июня 2017 года. Игра отличается от стандартных файтингов применением необычной системы проведения боя, где каждый игровой персонаж использует атаки с дальней дистанции, в матчах может участвовать до 4 игроков, а также тем, что игроки могут выбирать тип удлиняющихся конечностей персонажей, которые используются, чтобы выбить противников за пределы ринга на трёхмерных аренах. К июлю 2018 года было продано свыше 2 миллионов экземпляров Arms, что сделало игру одним из бестселлеров на Nintendo Switch.
Arms | |
---|---|
Обложка российского издания. | |
Разработчик | Nintendo Entertainment Planning & Development |
Издатель | Nintendo |
Дата анонса | 12 января 2017 |
Дата выпуска | 16 июня 2017 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Продюсер | |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo Switch |
Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление | Joy-Con и Nintendo Switch Pro Controller[d] |
Официальный сайт (яп.) Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (англ.) |
Игровой процессПравить
Arms является трёхмерным файтингом, в который одновременно может играть до четырёх игроков. Каждый из игроков контролирует одного из множества персонажей, которые используют удлиняющиеся руки для того, чтобы выполнять базовые приёмы, такие как: удары, броски, блокирование и уклонения[1][2]. Arms обладает списком из пятнадцати бойцов на выбор, пять из которых были выпущены в виде загружаемого контента[3]. Каждый боец по-умолчанию использует уникальную комбинацию из 3 видов удлиняющихся рук, однако в режиме Get Arms это ограничение может быть снято. Кроме того, все персонажи обладают уникальными свойствами в битве[4]. Когда у бойца полностью заполняется шкала атаки, то он может обрушить на оппонентов «стремительную атаку», которая наносит большой урон. Игроки также могут производить зарядку своих атак, чтобы временно увеличивать урон и использовать элементальные эффекты[5]. В Arms есть два способа управления персонажами: игроки могут использовать контроллеры Joy-Con и наносить удары движениями каждой из рук или использовать стандартную схему с нажатием на кнопки геймпада, такого как Pro Controller. Каждая из удлиняющихся рук обладает различным элементальным эффектом и весом, влияющими на игровой процесс. В одном матче могут участвовать до четырёх игроков, сражаясь или каждый сам за себя, или в командных боях.
Кроме стандартного варианта проведения боя, в игре также есть несколько других режимов: друг против друга, Гран При и различные боевые режимы. В Гран При игроки проводят 10 матчей против контролируемых компьютером соперников с целью выиграть пояс чемпиона. Боевые режимы состоят из мини-игр по волейболу и баскетболу, тренировочного тира и режима выживания[6]. Игроки также могут играть онлайн, присоединяясь либо к комнатам до 20 человек, либо к рейтинговым матчам один-на-один.
РазработкаПравить
Arms была разработана подразделением Nintendo Entertainment Planning & Development под руководством Косукэ Ябуки. Изначально разработчики хотели посмотреть, как идея изменения перспективы камеры будет работать для игры в жанре файтинга, для чего была придумана основная особенность игрового процесса: использование удлиняющихся рук. По словам Ябуки, на игру повлиял геймплей Mario Kart, так как когда игрок видит что-то вдалеке, то он начинает поворачивать в зависимости от предмета впереди. И это стало базовой основой игры[7].
Одной из первых идей рассматривалось использование известных персонажей от Nintendo — Марио и Линка, однако из-за эстетики игры и в особенности из-за концепции удлиняющихся рук это было посчитано неудачной идеей, и от неё отказались, создав вместо этого новых персонажей[8]. Команда также думала о том, чтобы добавить героев из Punch-Out!!, но было решено этого не делать, чтобы у существующих фанатов серии не было неприятия, а у новых игроков вопросов о том, что это за персонажи[9].
Создание дизайна персонажей начиналось с идеи о том, какого плана руки будут использованы, и только потом решалось, каким будет сам герой. Например, создание персонажа Хеликса началось с идеи, что боец будет обладать руками в виде цепочек ДНК, тогда как у команды первоначально не было никаких мыслей о его внешности. Большинство бойцов были созданы, чтобы сбалансировать игровой процесс, хотя были и исключения, когда сначала создавался персонаж, а затем он вводился в игру[8]. В раннем концепте игры бойцы использовали внешние устройства для того, чтобы атаковать своих оппонентов, однако от этой идеи отказались в пользу использования рук самих персонажей[10]. Арт-директор Масааки Исикава заявлял, что на художественный стиль игры сильно повлияли манги «Жемчуг дракона» и «Акира»[11].
ВыпускПравить
Arms была анонсирована на презентации Nintendo Switch 12 января 2017 года и выпущена по всему миру 16 июня 2017 года[1][12]. Перед выходом игры компания предлагала для загрузки в магазине Nintendo eShop многопользовательскую демоверсию под названием Arms Global Testpunch, в которой игроки могли сражаться онлайн в течение 12 сессий по 1 часу[13].
После выхода игра периодически получала обновления, включающие в себя новых персонажей, арены и функциональность удлиняющихся рук. Эти обновления распространялись бесплатно по модели, которая ранее использовалась в игре Splatoon. При этом Nintendo также периодически повторно делала доступной для загрузки демоверсию игры. Arms получала обновления с новыми персонажами и аренами до декабря 2017 года, когда Nintendo объявила о том, что компания перестанет поддерживать игру за исключением исправлений игрового баланса[14][15].
В мае 2018 года в магазине eShop была выпущена другая ограниченная по времени демоверсия. В отличие от «Testpunch», эта демоверсия включала в себя только режимы, не требующие подключения к интернету: одиночный и локальную многопользовательскую игру с ограниченным выбором персонажей и удлиняющихся рук[16].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Frank, Allegra. Arms is a fantasy fighter for Nintendo Switch (англ.). Polygon. Vox Media (12 января 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 30 июля 2017 года.
- ↑ Alexander, Julia. Watch 30 minutes of Arms gameplay on the Nintendo Switch (update) (англ.). Polygon. Vox Media (13 января 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 25 января 2019 года.
- ↑ Gilyadov, Alex. E3 2017: First Arms DLC Character Revealed (англ.). IGN. Ziff Davis (16 июня 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ Ramos, Jeff. How to choose the best character in Arms (англ.). Polygon. Vox Media (16 июня 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.
- ↑ Nunneley, Stephany. Arms – here are six tips to help you dominate opponents (англ.). VG247. Gamer Network (8 июня 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 31 октября 2020 года.
- ↑ Stark, Chelsea. Arms’ new game modes are a weird take on classic sports (англ.). Polygon. Vox Media (17 мая 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 6 апреля 2022 года.
- ↑ Reynolds, Matthew. Early prototype of Arms revealed, including a cut bowling mini-game (англ.). Eurogamer. Gamer Network (22 марта 2018). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 7 октября 2019 года.
- ↑ 1 2 Webster, Andrew. How Nintendo created its wild new cast of fighters for Switch game Arms (англ.). The Verge. Vox Media (6 июня 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 30 мая 2021 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Arms director Kosuke Yabuki on the past and future of the Switch fighting game (англ.). Polygon. Vox Media (26 марта 2018). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 19 июля 2019 года.
- ↑ Hilliard, Kyle. Arms' Creators On Twintelle's Popularity And The Strange Lore Of The Game's World (англ.). Game Informer. GameStop (7 июня 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.
- ↑ Simon Cox & John Davison. 'Because Nintendo': 'Arms' Producer Explains Why Fighters Have Stretchy Arms (англ.). Glixel. Rolling Stone (14 июня 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано из оригинала 7 октября 2017 года.
- ↑ Goldfarb, Andrew. ARMS Release Date Announced for Nintendo Switch (англ.). IGN. Ziff Davis (13 апреля 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Roberts, David. Try out Nintendo's upcoming Switch fighter Arms with two Global Testpunch events, starting May 26 (англ.). Games Radar. Future US (17 мая 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 14 мая 2021 года.
- ↑ McCarthy, Caty. Arms Unveils New Characters, Modes, a Global Testpunch, and More in Latest Nintendo Direct (англ.). USgamer. Gamer Network (17 мая 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 18 апреля 2021 года.
- ↑ D'Anastasio, Cecilia. Nintendo's Arms Gets Its Last New Character (англ.). Kotaku. G/O Media (22 декабря 2017). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 14 апреля 2021 года.
- ↑ Lada, Jenni. ARMS Gets An Offline Demo (англ.). Siliconera (10 мая 2018). Дата обращения: 6 апреля 2021. Архивировано 18 апреля 2021 года.