Alternativa3D
Alternativa3D — свободно распространяемая графическая библиотека 3D-графики для платформы Flash разработанная компанией AlternativaGames.
Alternativa3D | |
---|---|
Тип | Графическая библиотека |
Разработчик | AlternativaGames |
Операционная система | Кроссплатформенное программное обеспечение |
Последняя версия | 8.32.0 (август 2012) |
Лицензия | свободное, при указании авторов |
Сайт | alternativa.games |
Особенности библиотекиПравить
Восьмая версия данной библиотеки по функциональным возможностям приближается к библиотекам 3D-графики игровых платформ, как Unreal Engine и др. В библиотеке реализовано:
- Поддержка низкоуровневых API (графических ускорителей DirectX, OpenGL и др.)
- Поддержка Adobe Texture Format.
- Поддержка экспорта из Autodesk 3ds Max.
- Отрисовка частей объекта, попадающих в камеру.
- Рендеринг с использованием процессора видеокарты.
ВерсииПравить
На настоящий момент рабочими считаются 7 и 8 версия библиотеки.
ПроектыПравить
С помощью этой библиотеки разрабатываются и были разработаны такие проекты, как[1]:
- Танки Онлайн
- Combat Sector
С помощью Alternativa3D была сделана официальная презентация на Adobe MAX 2010 демонстрирующая возможности Flash Player 11.
ПримечанияПравить
- ↑ Проекты и демонстрации Архивировано 20 мая 2012 года.
СсылкиПравить
- Официальный сайт компании-разработчика
- Епишин, Роман. Alternativa3D 8 — движок с поддержкой нового Flash-плеера и аппаратным 3D (рус.). GameDev.ru (28 октября 2010). Дата обращения: 11 октября 2011.
Это статья-заготовка о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив эту статью, как и любую другую. |