Alone in the Dark (игра, 2008)
Alone in the Dark (рус. «Один в темноте», рабочее название — Alone in the Dark: Near Death Investigation; в России локализованная версия для PC вышла под названием «Alone in the Dark: У последней черты»; расширенная и дополненная версия для PS3 носит название Alone in the Dark: Inferno) — компьютерная игра в жанре Survival horror, разработанная компаниями Eden Games и Hydravision Entertainment и выпущенная компанией Atari в 2008 году. Игра является пятой в одноимённой серии игр.
Alone in the Dark | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчик |
Eden Games Hydravision Entertainment (PS2, Wii) |
Издатели |
Atari THQ Nordic |
Локализатор | Акелла |
Часть серии | Alone in the Dark |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.02 (PS3) |
Жанр | Survival horror, приключенческий боевик |
Возрастной рейтинг |
BBFC: 15 — 15 Certificate CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — Mature PEGI: 18 USK: USK 18 |
Создатели | |
Геймдизайнер | Нур Полони |
Композитор | Оливиер Дериви |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, PlayStation 2, Wii |
Движок | Twilight 2.0[2] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3] и испанский[3] |
Носители | BD, DVD, оптический диск для Nintendo |
Системные требования |
|
Управление | геймпад, Wii Remote, клавиатура, мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Игра была выпущена для платформ Xbox 360, PC, PlayStation 2 и Wii в Европе, Северной Америке и Австралии в июне 2008 года. Расширенная версия игры под названием Alone in the Dark: Inferno была выпущена для платформы PlayStation 3 осенью 2008 года и содержала в себе новые сцены и элементы геймплея[4].
ГеймплейПравить
Геймплей в Alone In The Dark сильно отличается от прошлых игр серии. Вся игра поделена на эпизоды, и игрок сам решает в каком из них ему предстоит играть. В начале каждого эпизода игроку демонстрируют главные моменты прошлых эпизодов с надписью «В предыдущих сериях Alone In The Dark…».
В Alone In The Dark игрок в момент может переключаться от вида от первого лица к третьему и наоборот. Окружающий мир играет большую роль в геймплее, так как игрок может поднимать любые предметы (например, трубы, палки и т. д.) и использовать их в качестве холодного оружия. Также ими можно ломать двери или доставать с помощью них какие-либо другие предметы. Огонь в игре генерируется в режиме реального времени, и поэтому предметы можно зажигать, держа их над огнём. Игрок также способен комбинировать некоторые предметы, чтобы делать различные виды оружия. К примеру, медицинский спрей можно использовать как по прямому назначению, так и вместе с зажигалкой, что дает нечто вроде огнемета.
Когда игрок получает урон, раны появляются на протагонисте. Игрок должен использовать медицинский спрей для их лечения, или, если же раны слишком глубокие, у Эдварда будет немного времени, чтобы использовать бинты для перевязки. Если у Эдварда мало здоровья, экран начинает мерцать красным, и будет слышен звук ударов сердца.
Также интересной особенностью игры является возможность моргать по желанию игрока, для того, чтобы прочищать глаза, а позднее — видеть слабые места врагов.
СюжетПравить
Игра начинается с того, что Эдварда (англ. Edward), главного героя игры, исследователя паранормальных явлений, приводят на крышу здания и собираются убить. Но охраняющего Эдварда убивает невидимая сила, и ему удаётся сбежать. У Эдварда амнезия, и он ничего не помнит. Пытаясь выбраться из здания, он видит несколько людей, которых убивают или которыми овладевают «демонические» силы, а затем встречает Сару Флорес (англ. Sarah Flores), арт-дилера (градостроителя в версии для Wii). Вместе они добираются до парковки, где находят Теофила Пэддингтона (англ. Theophile Paddington), старика, который уверяет их, что знает, что происходит. Он говорит, что хаос в здании вызван камнем, который до недавнего момента был у Эдварда. Человек по имени Кроули забрал камень и выпустил на свободу его силу. Но сейчас камень у Теофила, и он говорит, что для того, чтобы завершить хаос, Эдварду нужно пройти «Путь Света», пока ещё не слишком поздно.
Трое садятся в машину с парковки и выезжают на улицы города, в котором творится такой же хаос, что и в здании, которое они только что покинули. Машина ломается в Центральном парке, где Теофил говорит, что у него нет сил оставаться с ними. Он передаёт камень Эдварду и просит его и Сару встретить его в музее, в комнате 943, после чего убивает себя.
По дороге в музей Эдвард узнаёт, что его фамилия — Карнби (англ. Carnby). Он говорит своё имя врачу, которого встречает на пути. Врач смотрит медицинскую историю Эдварда и говорит ему, что единственный в базе данных Эдвард Карнби пропал в 1938 году, и у него был такой же шрам.
В музее призрак Теофила рассказывает Эдварду о камне. Он содержал в себе Люцифера, пока Кроули не выпустил его на свободу. Теперь Люцифер хочет использовать камень, чтобы настал конец света. Теофил говорит Эдварду, что у Центрального парка есть секрет, который поможет ему остановить Люцифера. Эдвард вновь отправляется в парк, а Сара остаётся в музее и посылает Карнби по e-mail отрывки из дневника Теофила, которые, она думает, могут помочь ему. В Центральном парке Эдвард встречает Гермеса, у которого имеется похожий камень на тот, который есть у Эдварда. После этого Гермес и Карнби возвращаются в комнату 943, где Гермес открывает тайный проход к Вратам Люцифера. Объединив свои камни, Гермес и Эдвард Карнби призывают Люцифера, который вселяется в Сару или в Эдварда.
ИнвентарьПравить
Все вещи главный герой хранит у себя под курткой. Она делится на три отдела:
В левом отделе лежат различные припасы: патроны, батарейки, бинты, платки, изоленты, нож, отвёртка. Всего в отделе 5 мест. Позднее два места в этом отделе займут зажигалка и линза.
В кобуре Эдвард хранит пистолет и фонарик. Сюда ничего нельзя положить, однако пистолет впоследствии можно будет заменить на более мощный.
В правый отдел можно положить: медицинский спрей, репеллент, антикоррозионный спрей, стеклянные и пластмассовые бутылки, сигнальные фонари, пакеты с кровью, неоновые палочки. Всего в отделе 4 места.
Эдвард может также комбинировать предметы: засунуть в бутылку платок, сделав коктейль Молотова, облить пули горючей смесью, сделав их огненными, поджечь спрей зажигалкой, сделав огнемет, и т. д.
ОценкиПравить
Журнал Игромания, несмотря на то, что это «неуклюжая игра, у неё смехотворный сюжет, невообразимое управление, ужасные гоночные эпизоды» поставил игре 9 из 10 баллов и подводя итоги 2008 года отметил её наградой «Пиромания года»[5].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 Alone in the Dark Release Date Confirmed Архивировано 29 января 2009 года.
- ↑ Nicolo S. Atari talks Alone in the Dark engine Twilight 2 (неопр.). qj.net. Content Holdings. Дата обращения: 24 июня 2008. Архивировано из оригинала 22 мая 2008 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Reed, Kristan Eurogamer: Alone in the Dark PS3 Preview (англ.). Eurogamer. Дата обращения: 11 июля 2010. Архивировано 2 мая 2012 года.
- ↑ Олег Ставицкий. Пиромания года (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (137). — С. 38. Архивировано 8 декабря 2011 года.
СсылкиПравить
- centraldark.com (англ.) — официальный сайт Alone in the Dark