Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Alien Shooter 2 — Википедия

Alien Shooter 2 (название на Западе — Alien Shooter: Vengeance) — компьютерная игра, аркада с элементами ролевой игры, разработанная компанией Sigma Team. Русскоязычная версия игры выпущена в сентябре 2006 года, англоязычная — в феврале 2007 года. Является продолжением популярной игры Alien Shooter, которая увидела свет в 2003.

Alien Shooter 2
Обложка стандартного издания игры
Обложка стандартного издания игры
Разработчик Sigma Team
Издатель
Дата выпуска
Версия 1.1
Жанр RPG+Action
Технические данные
Платформа PC (Windows)
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[1] и русский[1]
Носитель 2 CD; DVD (Gold Edition с первой частью)
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

СюжетПравить

Наёмнику приходит предложение расследовать инцидент, произошедший в одном из исследовательских центров корпорации Магма.

Alien Shooter 2: Золотое изданиеПравить

Летом 2007 года выпущена версия под названием Alien Shooter 2. Золотое издание (Gold Edition). Она была выпущена на одном DVD, в отличие от оригинальной версии, которая выпускалась на двух CD. Золотое издание содержит в себе патч до версии 1.1, не имеет защиты от копирования StarForce и работает без диска. Помимо Alien Shooter 2 в качестве бонуса на диске есть первая часть игры Alien Shooter с обоими дополнениями Alien Shooter: Fight for Life и Alien Shooter: The Experiment.

Alien Shooter 2: ПерезагрузкаПравить

Осенью 2008 года вышла Alien Shooter 2 — Перезагрузка (название на Западе — Alien Shooter 2 — Reloaded) — версия игры, сделанная специально для продажи через интернет по shareware-схеме, вследствие чего её дистрибутив отличается сравнительно небольшим размером (около 480 Мб). Размер был уменьшен за счет удаления из игры файлов озвучивания (оставлены только субтитры). В этой версии упрощена RPG-система (убраны скиллы оружия), изменено количество ячеек для имплантатов, добавлено два новых уровня (7-й и 8-й по счёту), добавлен режим GunStand, который, по словам разработчиков, они тщательно балансировали и оттачивали [1].

СсылкиПравить

  1. 1 2 Steam — 2003.