Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Air Buster — Википедия

Air Buster: Trouble Specialty Raid Unit (Air Buster, Aero Blasters) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Kaneko в 1990 году в виде аркадного игрового автомата. В том же году была портирована на игровую консоль PC Engine, а в 1991 — на Sega Mega Drive.

Air Buster
エアバスター
Air Buster Sega.jpg
Разработчик Kaneko
Издатель Kaneko, Namco
Дата выпуска 1990 (аркадный автомат)
1990 (NEC PC Engine, под названием Aero Blasters)
1991 (Sega Genesis)
Жанр Горизонтальный скролл-шутер
Создатели
Геймдизайнер Хироси Канэко (Hiroshi Kaneko)
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, NEC PC Engine, Sega Genesis
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Управление джойстик 8 направлений, две кнопки
Дисплей Горизонтальный, растровый, 256 x 224 точек, 768 цветов
Процессор Три Z80 на частоте 6 МГц
Звук YM2203, OKI6295

СюжетПравить

В будущем орбитальное космическое оружие захвачено террористической организацией, требующей у мира выкуп. Герои игры, Майк и Холли, члены специального подразделения, должны остановить террористов любой ценой.

Игровой процессПравить

Игрок управляет космическим истребителем. Он может стрелять текущим оружием. На уровнях встречаются летающие контейнеры, при уничтожении которых появляется несколько призов, быстро падающих за пределы экрана. Эти призы изменяют основное и дополнительное вооружение игрока. Игрок также может использовать оружие, уничтожающее всех слабых противников на экране. Для этого он должен удерживать кнопку, пока не заполнится специальная шкала.

Игра состоит из шести уровней. Действие начинается в городе на поверхности планеты и постепенно перемещается в космос.

Важной особенностью домашних версий игры являлось наличие режима одновременной игры для двух игроков. Большинство популярных игр жанра того времени, таких как Thunder Force, Gradius и R-Type, были рассчитаны на одиночную игру.

Разработка и выпускПравить

Оба порта для домашних носителей было верным ходом, так как Mega Drive/Genesis находится ближе к оригинальной игре Arcade, чем к PC или TurboGrafx-16. Порт на Genesis работает в полноэкранном режиме, имеет более подробную графику, поддерживает большую часть параллакса версии для аркадного автомата и имеет лучшие звуковые эффекты. Порт на PC и TurboGrafx-16 имеет слегка расширенный финал.

КритикаПравить

Журнал «MegaTech» дал игре 78%, отметив «отличную графику, звук и играбельность», однако раскритиковав низкий фактор вызова[1]. Mega поставил игру на 13 место в своем топе игр на Mega Drive[2]. Mean Machines дал игре 80%, но сказал, что игра не может конкурировать с Hellfire[3].

ПримечанияПравить

  1. MegaTech rating, EMAP, issue 5, page 78, May 1992
  2. Mega magazine issue 1, page 76, Future Publishing, Oct 1992
  3. Out-of-Print Archive • Mega Drive/Genesis reviews • Aero Blasters  (неопр.). Дата обращения: 31 марта 2018. Архивировано 31 марта 2018 года.

СсылкиПравить