Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Аонума, Эйдзи — Википедия

Аонума, Эйдзи

(перенаправлено с «Эйдзи Аонума»)

Эйдзи Аонума (род. 16 марта 1963 года) — японский дизайнер видеоигр, режиссёр и продюсер. Он работает в Nintendo в качестве менеджера проектов серии The Legend of Zelda. Аонума также является одним из заместителей генерального менеджера отдела планирования и развития развлечений Nintendo, занимая эту должность с 2019 года.

Эйдзи Аонума
яп. 青沼英二
Eiji Aonuma at E3 2013 (cropped headshot).jpg
Дата рождения 16 марта 1963(1963-03-16) (59 лет)
Место рождения
Страна
Род деятельности геймдизайнер, специалист в области информатики, геймдевелопер, продюсер компьютерных игр
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

КарьераПравить

Аонума окончил Токийский университет искусств в 1988 году со степенью магистра в области композиционного дизайна, работая над марионетками[1][2]. После окончания он прошел собеседование в Nintendo. Аонума познакомился с Сигеру Миямото во время интервью и показал Миямото образцы его студенческих работ[3]. Он получил работу в Nintendo, никогда раньше не играя в видеоигры. Он спросил свою девушку о видеоиграх, и она познакомила его с двумя играми Юдзи Хории, Dragon Quest (1986) на Famicom и The Portopia Serial Murder Case (1983) на PC-8801, которые были первыми видеоиграми, в которые он когда-либо играл[4].

Его первые проекты были связаны с графическим дизайном, созданием спрайтов для игр Nintendo Entertainment System, таких как открытый турнир NES 1991 года по гольфу. Аонума был директором по разработке в 1996 году Marvelous: MōHitotsu no Takarajima для развлекательной системы Super Nintendo[3]. Сделав шаг, который Аонума приписывает своему положению в команде Marvelous, Миямото нанял Аонуму присоединиться к команде разработчиков серии Zelda[3]. Он провел несколько лет в качестве ведущего дизайнера серии Legend of Zelda. The Legend of Zelda: Ocarina of Time и её продолжения Majora's Mask, как для Nintendo 64, так и для The Wind Waker, первой игры Zelda для GameCube. После The Wind Waker он подумывал о том, чтобы перейти к другим проектам, но Сигеру Миямото убедил его продолжить серию Zelda[5].

Затем Аонума руководил производством The Legend of Zelda: Twilight Princess, второй крупной игры серии Zelda, выпущенной для GameCube, и стартовой игры для Wii. Затем он выпустил продолжение The Wind Waker для Nintendo DS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, за которым последовало игра для Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Он также продюсировал «Link’s Crossbow Training» и «The Legend of Zelda: Skyward Sword» для Wii, «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds» для Nintendo 3DS и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» для Nintendo Switch и Wii U[6][7][8]. В ноябре 2016 года Аонума получил награду Lifetime Achievement Award на церемонии Golden Joystick Awards[9].

Помимо продюсирования игр Zelda, Аонума играет на ударных инструментах в составе духового оркестра, который он основал вместе с пятью другими музыкантами в 1995 году, известного как The Wind Wakers, названного в честь одноимённой игры. В состав группы входят более 70 сотрудников Nintendo, которые дают четыре концерта в год[10][11][12]. В июне 2019 года он был повышен до должности заместителя генерального менеджера в отделе планирования и развития развлечений компании[13].

РаботыПравить

Год Игра Роль
1991 NES Open Tournament Golf Конструктор спрайтов
1996 BS Super Mario USA Power Challenge Графический дизайнер
Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima Руководитель
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask
2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker
2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap Супервайзер
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Продюсер
2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess Руководитель
2007 Link's Crossbow Training Продюсер
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks
2011 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
The Legend of Zelda: Skyward Sword
2013 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
2014 Hyrule Warriors Супервайзер
2015 The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D Продюсер
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
2016 Hyrule Warriors Legends Супервайзер
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Продюсер
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2018 Hyrule Warriors: Definitive Edition Супервайзер
2019 The Legend of Zelda: Link’s Awakening Продюсер
2020 Hyrule Warriors: Age of Calamity Супервайзер
2021 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Продюсер
2023 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom[14]

ПримечанияПравить

  1. Eiji Aonuma (Part 1): Before The Legend of Zelda (англ.). Switchaboo (23 августа 2019). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  2. Nicky Woolf. Legend of Zelda director Eiji Aonuma | Interview (англ.). the Guardian (25 ноября 2009). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 10 февраля 2014 года.
  3. 1 2 3 "Before They Were Famous" (англ.).
  4. 電ファミニコゲーマー編集部. Talk: Latest Zelda's making process & “Ocarina of Time” proposal disclosed[Nintendo Eiji Aonuma x SQEX Jin Fujisawa] (яп.). 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (9 июня 2017). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  5. Electronic Gaming Monthly, Issue 213, March 2007. Page 79.
  6. Michael McWhertor. The Legend of Zelda: A Link to the Past sequel coming to Nintendo 3DS this holiday (амер. англ.). Polygon (17 апреля 2013). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  7. I. G. N. Staff. GDC 2004: The History of Zelda (англ.). IGN (26 марта 2004). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 16 августа 2012 года.
  8. I. G. N. Staff. Miyamoto and Aonuma on Zelda (англ.). IGN (4 декабря 2002). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  9. Nintendo Life. Eiji Aonuma Wins Golden Joystick Lifetime Achievement Award as Pokémon GO Picks Up Two Gongs (брит. англ.). Nintendo Life (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  10. 1UP Profiles Zelda Director Eiji Aonuma from 1UP.com  (неопр.). web.archive.org (3 июня 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года.
  11. Kyle Hilliard. Zelda Producer Eiji Aonuma Talks Creating Majora's Mask And His Personal Hobbies  (неопр.). Game Informer. Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  12. GDC 2004 - Eiji Aonuma Zelda Roundtable - Interview  (неопр.). Nintendo World Report. Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 10 октября 2015 года.
  13. Nintendo Life. Eiji Aonuma And Multiple Others Have Been Promoted At Nintendo (брит. англ.). Nintendo Life (15 июня 2019). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 4 мая 2021 года.
  14. Shea, Brian Breath Of The Wild's Director Is Returning For The Sequel  (неопр.). Game Informer (11 июня 2019). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.