World of Warcraft
World of Warcraft (WoW; с англ. — «Мир военного ремесла») — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft. Игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans.
World of Warcraft | |
---|---|
Логотип World of Warcraft | |
Разработчик | Blizzard Entertainment |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Локализатор | Blizzard Entertainment |
Часть серии | Warcraft |
Дата анонса | 2001 |
Дата выпуска |
23 ноября 2004 18 января 2005 11 февраля 2005 6 июня 2005 21 июля 2005 8 ноября 2005 6 августа 2008[1] 29 августа 2012 |
Лицензия | проприетарная (полная) условно-бесплатная (ограниченная) |
Последняя версия |
10.0.5 (48397) (2 марта 2023) |
Жанр | Фэнтези, MMORPG |
Возрастной рейтинг |
ESRB: T — Teens GSRR: PG12+ — Parental Guidance 12 OFLC (A): M[2] PEGI: 12 USK: USK 12 |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Роб Пардо Джеффри Каплан Том Чилтон |
Композиторы |
Джейсон Хейс Трейси Буш Дерек Дюк Гленн Стэффорд |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS |
Режим игры | многопользовательский[3] |
Язык интерфейса | русский и другие |
Носители | DVD-ROM, 4 CD-ROM, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:[4]:
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
World of Warcraft предоставляется игрокам на основе ежемесячной платной подписки; кроме того, для игры регулярно выпускаются тематические платные дополнения, добавляющие в игру новые области, новые классы персонажей и иной дополнительный или обновлённый контент. На 2020 год было выпущено восемь таких дополнений — The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018), Shadowlands (2020) и Dragonflight (2022). В 2019 году также была выпущена версия игры под названием Classic, основанная на первоначальном состоянии игры (версия 1.12) без накопившихся за последующие годы дополнений и обновлений, а в 2021 году — Burning Crusade Classic, основанная на контенте оригинального дополнения The Burning Crusade[5].
В 2008 году Книга рекордов Гиннесса назвала World of Warcraft самой популярной MMORPG в мире с числом подписчиков свыше 10 млн человек[6]; на пике популярности игры в октябре 2010 года это число превышало 12 млн[7], хотя к 2015 году оно уменьшилось до 5,5 млн[8]. В 2014 году Blizzard сообщала, что за 10 лет с запуска игры в ней было создано свыше 100 млн учётных записей[9]. Игра получила множество наград, включая Gamespot’s Game of the Year Award как лучшая игра 2004 года[10].
Игровой процессПравить
World of Warcraft представляет собой массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру, в которой игрок управляет одним игровым персонажем — обитателем фэнтезийной вселенной Warcraft. В роли этого персонажа игрок может исследовать виртуальный мир игры, сражаться с различными противниками, включая персонажей других игроков; выполнять задания неигровых персонажей, участвовать в совместном с другими игроками прохождении подземелий и других подобных занятиях. Успешное выполнение заданий позволяет игроку улучшить характеристики персонажа и его снаряжение, что открывает доступ к новым, более сложным заданиям и подземельям. Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но сложность заданий возрастает по мере увеличения уровня игрока, и многие задания предполагают, что игрок будет действовать в группе. Для каждой группы игроков, желающих посетить подземелье, создается его отдельная копия, так что разные группы игроков не могут помешать друг другу исследовать подземелье и собирать сокровища[11]. Разные подземелья рассчитаны на игроков разного уровня и на разное количество участников — обычно речь о группе численностью до пяти персонажей, но игра может предлагать игрокам и «рейды», в которых может быть занято до 40 игроков одновременно[12]. В составе группы игроки принимают на себя разные роли — обычно группа состоит из танка, лекаря и трёх бойцов: танк должен первым вступать в бой и отвлекать на себя врагов, лекарь — восстанавливать потерянные танком и бойцами очки здоровья, а бойцы — наносить как можно больше урона врагам и победить их как можно скорее[11]. Как в подземельях, так и в общем мире игры существуют сильные враги и боссы, для победы над которыми необходимы слаженные действия группы игроков[13][14].
В World of Warcraft нет единого общего мира, где присутствовали бы одновременно все игроки; вместо этого разработчики создали десятки игровых миров — одинаковых копий, рассчитанных на несколько тысяч игроков каждая; при этом имеется возможность переносить персонажей из одного мира в другой, и разработчики могут присоединить малонаселенный мир со слишком малым количеством игроков к более крупному[15]. В прошлом эти миры делились на несколько типов, как PvE-миры («игрок против окружающего мира») или PvP-миры («игрок против игрока»); от типа мира зависело, например, может ли игрок свободно атаковать персонажей враждебной стороны при встрече или нет[16]. С выходом дополнения Battle for Azeroth миры перестали делиться на типы, и появился «Режим войны», который позволяет игроку самому переключаться между режимами PvE и PvP[17].
Модификации интерфейсаПравить
В World of Warcraft есть возможность использования пользовательских модификаций интерфейса, создаваемых разработчиками третьей стороны, так называемые «аддоны»[18]. Эти модификации являются программными модулями на языках Lua и XML, встраивающимися в игровой клиент[19]. Дополнения могут быть использованы для сбора статистики, видоизменения интерфейса или добавления новых функций. Нередко встречаются модификации игры, уже представляющие собой самостоятельную игру (например, внутриигровой аналог Bejeweled[20]). Интересно то, что Blizzard «не поощряет и не одобряет использование пользовательских модификаций, но и не запрещает это»[19]. Часто дополнения оказывают существенное отрицательное влияние на игровой клиент (например, вызывают проблемы с производительностью игры), особенно после обновлений[19]. Возможности дополнений ограничены как программно (например, невозможно напрямую произнести заклинание дополнением), так и правилами компании-разработчика[21]. Вопреки этому периодически появляются модификации, способные сильно упростить или иначе повлиять на игровой процесс. Примером этому служит модификация AVR, ранее способный рисовать фигуры различного цвета и формы, создавая эффект их присутствия в игровом мире[22]. Для этого использовалась возможность программно определить положение камеры[23]. Это позволило создать другое дополнение, сильно упрощающее многие схватки с боссами, наглядно показывая игроку местоположение опасных зон, подсказывая ожидаемые от него действия[24]. В результате компания-разработчик игры Blizzard, после объяснения возникшей проблемы игрокам[25], нарочно «сломала» это дополнение[26].
В последнее время разработчики игры встраивают в базовый интерфейс игры функции наиболее популярных пользовательских модификаций. Например, в обновлении 4.2 стал доступен Атлас подземелий[27], прообразами которого стали такие пользовательские модификации, как Atlas, AtlasLoot и Deadly Boss Mods. Стоит заметить, что Атлас подземелий не является полноценной заменой популярного и по сей день дополнения Deadly Boss Mods в части помощи в битвах с монстрами, так как Атлас лишь описывает способности монстров и не дает никаких указаний к действию. В то время как Deadly Boss Mods выдаёт вполне чёткие указания при активации монстром какой-либо способности, показывает время, через какое монстром будет применена та или иная способность.
ДополненияПравить
С каждым новым крупным дополнением изменяется максимально допустимый уровень персонажей, а также появляются новые территории и сюжетные линии, иногда профессии, расы или классы. Помимо дополнений периодически выпускаются контентные обновления, вносящие менее глобальные изменения (новые подземелья, балансировка игровых классов и т. п.).
Название | Дата анонса | Дата выхода |
---|---|---|
The Burning Crusade | 28 октября 2005 года[28] | 16 января 2007 года[29] |
Wrath of the Lich King | 3 августа 2007 года[30] | 13 ноября 2008 года[31] |
Cataclysm | 21 августа 2009 года[32] | 7 декабря 2010 года[33] |
Mists of Pandaria | 21 октября 2011 года[34] | 25 сентября 2012 года |
Warlords of Draenor | 8 ноября 2013 года[35] | 13 ноября 2014 года[36] |
Legion | 6 августа 2015 года | 30 августа 2016 года[37] |
Battle for Azeroth | 3 ноября 2017 года | 14 августа 2018 года[38] |
Shadowlands | 1 ноября 2019 года[39] | 24 ноября 2020 года[40] |
Dragonflight | 19 апреля 2022 года | 29 ноября 2022 года |
Звуковые дорожкиПравить
World of Warcraft Soundtrack[41] | ||
---|---|---|
№ | Название | Длительность |
1. | «Legends of Azeroth» (Main title) | 2:40 |
2. | «The Shaping of the World» (Exclusive track) | 2:24 |
3. | «Legacy» (Exclusive track) | 2:25 |
4. | «Song of Elune» (Exclusive track) | 2:13 |
5. | «Echoes of the Past» (Exclusive track) | 1:53 |
6. | «A Call to Arms» | 2:18 |
7. | «Seasons of War» (Introduction music) | 2:57 |
8. | «Stormwind» | 2:14 |
9. | «Orgrimmar» | 2:14 |
10. | «The Undercity» | 2:27 |
11. | «Thunder Bluff» | 2:35 |
12. | «Darnassus» | 2:44 |
13. | «Ironforge» | 2:14 |
14. | «Elwynn Forest» | 3.03 |
15. | «Duskwood» | 6.01 |
16. | «Dun Morogh» | 7:30 |
17. | «Burning Steppes» | 2:26 |
18. | «Shimmering Flats» | 4:07 |
19. | «Felwood» | 2:37 |
20. | «Stranglethorn Vale» | 4:12 |
21. | «Tanaris» | 4:31 |
22. | «Teldrassil» | 3:55 |
23. | «Tavern» | 1:13 |
24. | «Moonfall» | 0:48 |
25. | «Ruins» | 1:16 |
26. | «Temple» | 1:03 |
27. | «Lurking» | 1:00 |
28. | «Sacred» | 1:10 |
29. | «Graveyard» | 1:07 |
30. | «War» | 0:49 |
76:06 |
The Burning Crusade Soundtrack[42] | ||
---|---|---|
№ | Название | Длительность |
1. | «The Burning Legion» (Main title) | 3:58 |
2. | «Shards of the Exodar» | 4:38 |
3. | «The Sin’dorei» | 6:39 |
4. | «The Dark Portal» (Cinematic Intro) | 2:57 |
5. | «Origins» | 4:23 |
6. | «Bloodmyst» | 4:16 |
7. | «Wastelands» | 4:13 |
8. | «Caverns of Time — The Battle of Mount Hyjal» | 2:30 |
9. | «Azuremyst Isle» | 2:42 |
10. | «Silvermoon City» | 2:11 |
11. | «Netherstorm» | 4:20 |
12. | «Caverns of Time — The Escape from Durnholde» | 4:28 |
13. | «Outland Suite» | 2:44 |
14. | «The Tower of Karazhan» | 4:15 |
15. | «Illidan» | 3:10 |
16. | «Caverns of Time — Opening of the Dark Portal» | 2:38 |
17. | «Hellfire» | 1:59 |
18. | «The Gates of Ahn’Qiraj» (Exclusive Track) | 4:00 |
19. | «Shadow of the Necropolis» (Exclusive Track) | 4:22 |
20. | «Taverns» (Exclusive Track) | 4:26 |
21. | «Lament of the Highborne» (Exclusive Track) | 2:57 |
77:46 |
Wrath of the Lich King Soundtrack[43] | ||
---|---|---|
№ | Название | Длительность |
1. | «Wrath of the Lich King» (Main title) | 8:57 |
2. | «Dragons' Rest» | 3:08 |
3. | «Arthas, My Son» (Cinematic Intro) | 3:12 |
4. | «Path of Tears» | 7:16 |
5. | «Crystalsong» | 1:52 |
6. | «Dalaran» | 3:26 |
7. | «God Hunters» | 3:34 |
8. | «Forged in Blood» | 5:34 |
9. | «Mountains of Thunder» | 5:56 |
10. | «Secrets Long Forgotten» (Exclusive Track) | 2:29 |
11. | «The Kalu’ak» | 2:24 |
12. | «The Eye of Eternity» | 1:57 |
13. | «Garden of Life» | 3:29 |
14. | «The Culling» | 3:43 |
15. | «Howling Fjord» | 2:59 |
16. | «Rise of the Vrykul» | 1:22 |
17. | «Borean Tundra» (Exclusive Track) | 1:58 |
18. | «Totems of the Grizzlemaw» | 5:36 |
19. | «The Wrath Gate» (Cutscene Event; Exclusive Track) | 3:53 |
20. | «Angrathar’s Shadow» | 2:56 |
21. | «Assault on New Avalon» | 2:16 |
73:17 |
Cataclysm Soundtrack[44] | ||
---|---|---|
№ | Название | Длительность |
Mists of Pandaria Soundtrack[45] | ||
---|---|---|
№ | Название | Длительность |
Разработка и выпускПравить
Создание первой версии World of Warcraft заняло 4 года, выход игры состоялся в 2004 году, а на момент 2009-го участие в разработке принимали 900 человек. Разработка и поддержка игры в период с 2004 по 2009 стоила 200 млн долларов[46].
World of Warcraft распространяется по принципу «плати, чтобы играть» — для получения доступа к игровому процессу необходимо оплатить игровое время. В то же время, имеется возможность игры в стартовую версию для бесплатной игры, но она имеет ряд ограничений[47].
О локализации игры на русский язык было объявлено 10 декабря 2007 года[48], 26 июня 2008 года началось альфа-тестирование[49], и 6 августа[1] русский язык официально стал пятым европейским языком, поддерживаемым World of Warcraft.
В 2009 году на Game Developers Conference в Остине представители Blizzard рассказали о ресурсах, затрачиваемых на работу серверов игры. Это 75 000 процессоров, 1,3 петабайт места на жёстких дисках и 4600 человек персонала[50][51].
В конце 2010 года в Интернет попал документ, предположительно содержащий планы Blizzard Entertainment по выходу новых продуктов. В частности, в нём было отмечено, что выходы четвёртого и пятого дополнений World of Warcraft намечены соответственно на середину 2012 и конец 2013 года. Компания не подтвердила утечки[52], однако, по сообщению китайского сайта Marbridge Consulting, инициировала проверку в своём китайском отделении[53].
8 октября 2012 года серверы игры подверглись массовой хакерской атаке, в результате которой все города Азерота в течение нескольких часов были завалены трупами как NPC, так и персонажей игроков[54].
На Gamescom 2014 Том Чилтон, продюсер World of Warcraft, сказал, что компания Blizzard уже более 10 лет обсуждает возможность создания WoW 2[55].
ВлияниеПравить
4 октября 2006 года в сериале «Южный Парк» вышла серия «Занимайтесь любовью, а не Warcraft’ом», посвящённая World of Warcraft.
27 февраля 2009 года шведская организация The Youth Care Foundation заявила о том, что в мире компьютерных игр World of Warcraft можно приравнять к кокаину. Представители организации утверждали, что неоднократно сталкивались с примерами зависимости от компьютерных игр, и во всех случаях в этом была виновна World of Warcraft, более того, после выхода игры, количество самоубийств на игровой почве выросло в десятки раз[56][57].
Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям[58]. Так, в октябре 2005 года после многосуточной игры в World of Warcraft умерла от истощения китайская девочка[59].
Игра прошла слишком требовательную цензуру в Китае. Например, были убраны все скелеты и кости, так как они, по основным версиям, оскорбляли души усопших людей. Также цензоры стали вводить запрет на слова, связанные с сексуальностью человека в общении между игроками[60].
ЭкранизацияПравить
В начале 2013 года активизировались работы по созданию полнометражного фильма по игровой вселенной. 24 мая 2016 года состоялась мировая премьера кинофильма «Варкрафт», 26 мая он вышел на экраны в России. Режиссёром стал Данкан Джонс, автор фильмов «Луна 2112» и «Исходный код»[61]. Производство фильма заняло 123 дня и 160 млн долларов.
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Вышел русский World of Warcraft (неопр.). Lenta.ru (6 августа 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 28 января 2012 года.
- ↑ OLFC Classification Database (неопр.) (недоступная ссылка — история). Commonwealth of Australia (16 сентября 2009). Дата обращения: 3 февраля 2010. (недоступная ссылка)
- ↑ Объединение записей World of Warcraft с Battle.net, Blizzard Entertainment. Архивировано 17 ноября 2011 года. Дата обращения: 23 сентября 2011.
- ↑ Минимальные системные требования для запуска World of Warcraft - Служба поддержки Battle.net Архивировано 10 февраля 2015 года.
- ↑ Вернитесь в Запределье 2 июня в Burning Crusade Classic™ (неопр.). Blizzard Entertainment, Inc. (6 мая 2021). Дата обращения: 6 мая 2021. Архивировано 6 мая 2021 года.
- ↑ Guinness World Records Gamer's Edition - Records - PC Gaming (англ.). guinnessworldrecords.com. Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 14 февраля 2010 года.
- ↑ Blizzard Entertainment — Число подписчиков World of Warcraft® превысило 12 миллионов (неопр.). Blizzard Entertainment (7 октября 2010). — Пресс-релиз. Дата обращения: 7 октября 2010. Архивировано 28 августа 2011 года.
- ↑ Activision No Longer Has To Fear Declining 'World of Warcraft' Subscriptions (неопр.). Архивировано 3 ноября 2015 года.
- ↑ Blizzard reaches 100M lifetime World of Warcraft accounts (неопр.). Polygon.com (28 января 2014). Архивировано 1 февраля 2014 года.
- ↑ Best of 2004 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 28 августа 2011 года.
- ↑ 1 2 worldofwarcraft.com: Руководство для начинающих (неопр.). Blizzard Entertainment. Дата обращения: 7 января 2019. Архивировано 7 января 2019 года.
- ↑ Andrew Park. World of Warcraft Updated Preview – Final Details, Player vs. Player, Future Updates (неопр.). GameSpot (23 ноября 2004). Дата обращения: 7 мая 2008. Архивировано 17 марта 2009 года.
- ↑ Tim Surette. WOW v1.8 patch adds dragons, holiday festivities (неопр.). GameSpot (12 октября 2005). Дата обращения: 7 мая 2008. Архивировано 7 июля 2012 года.
- ↑ Tim Surette. World of Warcraft patched (неопр.). GameSpot (11 февраля 2005). Дата обращения: 7 мая 2008. Архивировано 7 июля 2012 года.
- ↑ Scott Andrews. WoW Archivist: A rolled-back history of realms (англ.). Engadget (13 сентября 2013). Дата обращения: 13 сентября 2018. Архивировано 13 сентября 2018 года.
- ↑ Michael Gray. WoW Rookie: How to choose your realm type (англ.). Engadget (27 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2018. Архивировано 13 сентября 2018 года.
- ↑ Светлана Нелипа. В World of Warcraft исчезнет разделение серверов на PvP и PvE (рус.). Игромания (5 ноября 2017). Дата обращения: 13 сентября 2018. Архивировано 14 декабря 2019 года.
- ↑ http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2016927#blog Архивная копия от 31 августа 2011 на Wayback Machine Советы новым игрокам: как у тебя с аддонами, друг?
- ↑ 1 2 3 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1849925852#5 Архивная копия от 9 апреля 2014 на Wayback Machine Официальная позиция по использованию UI (ИПИ)
- ↑ http://www.wowinterface.com/downloads/info11019-Bejeweled.html Архивная копия от 29 августа 2011 на Wayback Machine Bejeweled : Mini Games, ROFL : WoWInterface AddOns
- ↑ http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1820963719 Архивная копия от 24 октября 2011 на Wayback Machine Правила разработки модификаций для World of Warcraft
- ↑ http://www.mmo-champion.com/threads/712387-AVR-Blue-posts-MMO-Report Архивная копия от 14 сентября 2010 на Wayback Machine Addon Spotlight — AVR
- ↑ http://www.wowace.com/addons/avr/pages/faq/#w-why-dont-the-markings-stay-accurately-on-the-ground Архивная копия от 17 ноября 2011 на Wayback Machine AVR — FAQ — WoW AddOns — WowAce.com
- ↑ http://www.wowace.com/addons/avr-encounters/ Архивная копия от 30 июля 2011 на Wayback Machine AVR Encounters — WoW AddOns — WowAce.com
- ↑ http://blue.mmo-champion.com/topic/19699/avr---avre-questions-for-blizz Архивная копия от 17 ноября 2011 на Wayback Machine Avr + avre questions for blizz
- ↑ http://blue.mmo-champion.com/topic/20160/avr-mod-broken-in-335 Архивная копия от 17 ноября 2011 на Wayback Machine AVR Mod Broken in 3.3.5
- ↑ http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2518946#blog Архивная копия от 29 июня 2011 на Wayback Machine Обзор обновления 4.2 — атлас подземелий
- ↑ Burning Crusade Website Open (англ.) (недоступная ссылка — история). blizzplanet.com (28 октября 2005). Дата обращения: 5 сентября 2009. (недоступная ссылка)
- ↑ Blizzard Entertainment начала крестовый поход (неопр.). Lenta.ru (16 января 2007). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 17 ноября 2011 года.
- ↑ World of Warcraft®: Wrath of the Lich King™ Unveiled (англ.). Blizzard Entertainment. eu.blizzard.com (3 августа 2007). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 28 августа 2011 года.
- ↑ Россия первой в мире получила новое дополнение к World of Warcraft (неопр.). Lenta.ru (12 ноября 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 17 ноября 2011 года.
- ↑ Blizzard анонсировала новое дополнение к World of Warcraft (неопр.). Lenta.ru (21 августа 2009). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 20 июля 2012 года.
- ↑ WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ В ПРОДАЖЕ С 7 ДЕКАБРЯ 2010 г. Архивная копия от 7 октября 2010 на Wayback Machine, eu.blizzard.com (Дата обращения: 4 октября 2010)
- ↑ Blizzard анонсировала новое дополнение к World of Warcraft (неопр.). Blizzard Entertainment (21 октября 2011). Дата обращения: 2011-21-10. Архивировано 5 февраля 2012 года.
- ↑ Blizzard анонсировала новое дополнение к World of Warcraft (неопр.). Blizzard Entertainment (8 ноября 2013). Дата обращения: 2011-21-10. Архивировано 5 февраля 2012 года.
- ↑ Eddie Makuch. WoW: Warlords of Draenor Launching In November (англ.). Gamespot (14 августа 2014). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 16 августа 2014 года.
- ↑ Legion™ начинает нашествие 30 августа (неопр.). World of Warcraft. Дата обращения: 20 апреля 2016. Архивировано из оригинала 21 апреля 2016 года.
- ↑ Официальный сайт игры: Дополнение Battle for Azeroth вышло! (неопр.) Дата обращения: 25 декабря 2018. Архивировано 25 декабря 2018 года.
- ↑ Новое дополнение к World of Warcraft действительно будет зваться Shadowlands (неопр.). Игромания. Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ Выход дополнения Shadowlands состоится 24 ноября (неопр.). Дата обращения: 23 мая 2022. Архивировано 20 января 2022 года.
- ↑ World of Warcraft® Soundtrack (англ.). Blizzard Store. Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 28 августа 2011 года.
- ↑ The Burning Crusade® Soundtrack (англ.). www.en.game-ost.ru. Дата обращения: 23 сентября 2009. Архивировано 1 декабря 2008 года.
- ↑ Wrath of the Lich King® Soundtrack (англ.). game-ost. Elvista Media Solutions Corp.. Дата обращения: 23 сентября 2009. Архивировано 15 октября 2009 года.
- ↑ Cataclysm® Soundtrack (англ.). game-ost. Elvista Media Solutions Corp.. Архивировано 14 апреля 2013 года.
- ↑ Mists of Pandaria® Soundtrack (англ.). game-ost. Elvista Media Solutions Corp.. Архивировано 14 апреля 2013 года.
- ↑ Сколько по времени делают игры? (неопр.) www.econdude.pw. Дата обращения: 20 августа 2017. Архивировано 21 августа 2017 года.
- ↑ Стартовая версия (рус.). Blizzard Entertainment, Inc.. Архивировано из оригинала 21 июня 2012 года.
- ↑ World of Warcraft переведут на русский в 2008 году (неопр.). Lenta.ru (10 декабря 2007). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 6 августа 2011 года.
- ↑ Началось альфа-тестирование русского World of Warcraft (неопр.). Lenta.ru (6 августа 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009. Архивировано 31 июля 2011 года.
- ↑ VG247 " Blog Archive " GDC Austin: WoW needs 20K systems and over 4600 staffers to stay up Архивная копия от 22 сентября 2009 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Blizzard: WoW требуется 20 тысяч компьютеров и 4.600 человек — GameMAG — такой Gamemag Архивировано 26 января 2010 года.
- ↑ Phil Kollar. UPDATE: Is This Blizzard's Release Schedule For The Next Four Years? (англ.). gameinformer (30 ноября 2010). Дата обращения: 25 июля 2017. Архивировано 13 сентября 2017 года.
- ↑ Rumor: Blizzard HQ Blames China Office for Leak (англ.). Marbridge Consulting (2 декабря 2010). Дата обращения: 25 июля 2017. Архивировано 5 августа 2017 года.
- ↑ Хакеры устроили геноцид в World of Warcraft (неопр.). Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 6 марта 2017 года.
- ↑ Eddie Makuch. Blizzard Has Considered WoW 2 (англ.). Gamespot (15 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 17 августа 2014 года.
- ↑ World of Warcraft приравняли к кокаину (неопр.). Lenta.ru (27 февраля 2009). Дата обращения: 15 апреля 2009. Архивировано 7 октября 2011 года.
- ↑ Последствия игры (неопр.). Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 2 декабря 2014 года.
- ↑ 10 СМЕРТЕЙ ИЗ-ЗА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
- ↑ In-game Funeral Held for World of Warcraft Player (англ.). GamePro (4 ноября 2005). Дата обращения: 1 апреля 2009. Архивировано 28 августа 2011 года.
- ↑ Китайцы «почистили» World of Warcraft (неопр.). Игромания. Андрей Чаплюк (7 сентября 2010). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 18 августа 2019 года.
- ↑ Режиссёр «Луны 2112» снимет экранизацию World of Warcraft — «Игры@Mail.Ru» (неопр.). Дата обращения: 1 февраля 2013. Архивировано 5 февраля 2013 года.
СсылкиПравить
- worldofwarcraft.com — официальный сайт World of Warcraft
- IGN: Top 25 PC Games of All Time (страница 2 и 3)
- Русская воввики (неопр.). — Русская энциклопедия по игре World of Warcraft.
- Форум: Официальные фан-сайты World of Warcraft (неопр.) (9 декабря 2011). Архивировано 31 мая 2012 года.