Чиж (игра)
Чиж (чижик, чирга[1], клёпух) — старинная русская детская игра. Для игры используют небольшую заострённую с двух концов палочку (также называемую чижом или чижиком), по которой ударяют битой. Количество игроков строго не регламентируется, может быть от двух и больше.
ИсторияПравить
По некоторым сведениям, игра были известна на Руси уже в XVI веке[2]. В СССР в чижа играли школьники на переменках, накапливая очки в течение учебного дня, и иногда задерживались допоздна после уроков, доигрывая игру.
ПравилаПравить
Для игры нужен просторный участок земли — по возможности грунтовое и прямоугольное поле, его размер по месту выбирается игроками. Играют с помощью деревянной биты — палки длиной до метра, и «чижа» — маленькой палки толщиной более 2 см и длиной до 20 см. С края игрового поля выкапывается лунка — «гнездо», либо ставится камень так, чтобы на его край можно было положить «чиж». «Гнездо» обычно делается маленьким, чтобы можно было битой подкинуть чижа в игровое поле. Вокруг лунки очерчивают круг диаметром в биту — это «домик», «городок» или «кон». Вариаций правил игры очень много, в одном розыгрыше может быть несколько конов.
- Самая простая игра с двумя участниками
Водящий определяется жребием. Водящий набирает очки, его противник пытается ему в этом помешать. Водящий подбрасывает битой «чижа» вверх, и (или) тут же сильно его бьёт так, чтобы он улетел подальше. Если удалось запустить чижа не простой «подковыркой», а «пинком» биты, ведущему начисляется 10 очков. Если же при неудачном запуске «чиж» вернулся в «гнездо», тогда все накопленные водящим прежние очки сгорают, и водящий меняется. Второй игрок пытается поймать палочку. Если ему это удаётся, он становится водящим, если нет — второй игрок подбирает «чижа» и бросает его в «дом». Если он попал в «дом», то водящие меняются. Если «чиж» попал в «гнездо», тогда все предыдущие очки водящего сгорают, и водящие меняются. Если водящему удаётся защитить «дом» и «гнездо», то есть «чиж» отбит битой, тогда измеряется расстояние до упавшего «чижа», и по количеству бит считаются очки водящему. Ведущий продолжает игру и пытается набирать очки. Если отбитый «чиж» пойман вторым игроком, то очки не начисляются, а меняются водящие. Если при смене водящих «чиж» в «гнездо» не возвращался, и очки не сгорали, тогда личные очки суммируются и накапливаются. Игра ведётся до оговорённой суммы очков, например до 100.
ПримечанияПравить
- ↑ Бурцев, 1911.
- ↑ Якуб С. К. Вспомним забытые игры. — М., 1988. — С. 82—93.
ЛитератураПравить
- Бурцев А. Е. Детские игры и забавы: VII. Чирга или чижик // Полное собрание этнографических трудов. — СПб.: [б. и.], 1911. — Т. VII. — С. 236—237. — 273 с.
- Глязер С. В. Ларчик с играми. — М.: Детская литература, 1975. — 250 с. — (Библиотечка пионера «Знай и умей»). — С. 90-94
- Чиж // Покровский Е. А. Детские игры преимущественно русские (в связи с историей, этнографией, педагогией и гигиеной). (С 105 рисунками). — М.: Типография А. А. Карцева, 1887.
- Сахаров И. П. Русские народные игры: 16. Чижик // Сказания русского народа. — Изд. 3-е. — СПб.: Тип. Сахарова, 1841. — Т. 1. — С. 80 (2-й пагинации).
- Чиж // Толковый словарь живого великорусского языка : в 4 т. / авт.-сост. В. И. Даль. — 2-е изд. — СПб. : Типография М. О. Вольфа, 1880—1882.