Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Сесил, Чарлз — Википедия

Сесил, Чарлз

(перенаправлено с «Чарлз Сесил»)

Чарлз Сесил (Charles Cecil; 11 августа 1962) — английский геймдизайнер, один из основателей британской компании Revolution Software  (англ.) (рус.. Наиболее известные работы — Beneath a Steel Sky и серия игр Broken Sword. В настоящее время занимает должность исполнительного директора компании Revolution Software. Сесил состоит в группе консультантов Эдинбургского фестиваля интерактивных развлечений и Конференций разработчиков, регулярно выступает с докладами на различных мероприятиях и в прессе о творческих и коммерческих аспектах индустрии компьютерных игр. Он также является соучредителем и директором Game Republic, союза разработчиков игр, а также членом правления Screen Yorkshire, регионального агентства в поддержку кино, телевидения и интерактивных развлечений в Йоркшире. В 2006 году журнал «Develop», авторитетное европейское издание о разработке игр, присвоило Сесилу звание «легенды индустрии».

Чарлз Сесил
Charles Cecil
Charles cecil.jpg
Дата рождения 11 августа 1962(1962-08-11) (60 лет)
Место рождения
Страна
Род деятельности Геймдизайнер
Супруга Нойрин Кармоди
Награды и премии
член ордена Британской империи
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Начало карьерыПравить

Чарлз Сесил получил образование в школе Бидэйлс  (англ.) (рус., в Хэмпшире (Англия). В 1980 году он изучал машиностроение в Манчестерском университете. Будучи студентом, он встретил Ричарда Тёрнера, который предложил Сесилу написать какую-нибудь текстовую игру для своей новой компании Artic Computing, занятой разработкой компьютерных игр. Первой игрой Сесила стала Inca Curse (1981). Затем появились Espionage Island (1981) и Ship of Doom (1982). Игры оказались успешными и были выпущены на Sinclair ZX81, ZX Spectrum и Amstrad. Вскоре Сесил стал директором компании.

После окончания университета в 1985 году, Чарлз продолжил свою карьеру в индустрии видеоигр. Он устроился в компанию Paragon Programming, которая тесно сотрудничала с крупным британским издателем US Gold. В 1987 году Чарлз забросил разработку и стал менеджером по развитию программного обеспечения в US Gold. Годом позже Activision предложила ему занять должность менеджера европейских студий компании.

В 1990 году Чарлз вернулся к разработке игр и создал Revolution Software.

Revolution SoftwareПравить

Revolution Software была создана в 1990 году Чарлзом Сесилом совместно с Тони Уорринером  (англ.) (рус., Дэвидом Сайксом  (англ.) (рус. и Нойрин Кармоди  (англ.) (рус.. Компания была основана в городе Халл, но в 1994 году её офис переместился в Йорк. В стенах компании был разработан движок Virtual Theatre, позволивший сделать игровой мир более динамичным, чем раньше.

ИгрыПравить

Чарлз Сесил за свою карьеру принял участие в разработке следующих игр.[1]

Название игры Платформы Год Должность
Inca Curse ZX81, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 1981 Геймдизайнер
Espionage Island ZX81, ZX Spectrum 1981 Геймдизайнер
Ship of Doom ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 1982 Геймдизайнер
Ghostbusters II Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum 1989
Lure of the Temptress DOS, Amiga, Atari ST 1992 Руководитель проекта
Beneath a Steel Sky DOS, Amiga, Atari CD32 1994 Геймдизайнер
Broken Sword: The Shadow of the Templars DOS, Windows, PlayStation, Game Boy Advance (2002), Palm OS (2005) 1996 Режиссёр
Broken Sword 2: The Smoking Mirror Windows, PlayStation 1997 Режиссёр, геймдизайнер
In Cold Blood Windows, PlayStation 2000 Режиссёр
Gold and Glory: The Road to El Dorado Windows, Game Boy Color, PlayStation 2 2000 Тестер
Broken Sword: The Sleeping Dragon Windows XP, PlayStation 2, Xbox 2003 Режиссёр, геймдизайнер
Broken Sword: The Angel of Death Windows XP 2006 Режиссёр, автор сценария
The Da Vinci Code PlayStation 2 2006 Геймдизайнер
Doctor Who: The Adventure Games Windows, Mac OS 2010 Геймдизайнер
Broken Sword: The Serpent's Curse Windows, Mac OS, Linux, Android, iOS, PS Vita [2] 2010 Режиссёр, сценарист, геймдизайнер

ПримечанияПравить