Топала, Роберт
Роберт Николас Кристиан Топала (англ. Robert Nicholas Christian Topala; род. 23 февраля 1987, Уппландс Весбю, Швеция), более известный как RobTop, — независимый шведский разработчик видеоигр, аниматор и музыкант, прославившийся платформером Geometry Dash.
Роберт Топала | |
---|---|
англ. Robert Topala | |
Полное имя | Роберт Николас Кристиан Топала |
Дата рождения | 23 февраля 1987(1987-02-23) (36 лет) |
Место рождения | Уппландс Весбю, Швеция |
Страна | |
Род деятельности | разработчик видеоигр |
Сайт | robtopgames.com |
Биография и карьераПравить
Роберт Топала родился 23 февраля 1987 года в городе Уппландс Весбю (англ.) (рус., Швеция[1].
Flash- и iOS игрыПравить
18 декабря 2007 года он в партнерстве с двумя друзьями опубликовал анимацию «Constant Struggle», первоначально созданную в качестве школьного проекта[2]. 6 июня 2010 года Роберт Топала создал свою первую видеоигру Bounce Ball Thingy. Эту, и некоторые последующие проекты он публиковал на веб-сайте Newgrounds. В начале у Роберта были только базовые знания в области программирования. Положительные отзывы о его играх на веб-форумах вдохновляли Топалу. В то же время Топала учился в университете на инженера-строителя. Позже он бросил свой курс, поскольку начал больше интересоваться индустрией видеоигр[3].
Постепенно Топала переориентировался на разработку игр для iOS. Незадолго до этого, 7 февраля 2012 года, он основал студию Rune Digital[4] и вместе со своими коллегами разработку платформера Forlorn. Её прототип был номинирован на премию Swedish Game Awards 2012 (англ.) (рус., также было опубликовано несколько трейлеров и видео-демонстраций игрового процесса. После этого какие-либо новости об игре прекратились[5].
Топала решил заняться разработкой видеоигр в одиночку, основав RobTop Games в 2013 году. Первой видеоигрой, которую он выпустил под брендом RobTop Games, была Boomlings, — видеоигра-головоломка, выпущенная 5 ноября 2012 года для мобильных устройств[6][7]. Топала продолжал выпускать видеоигры, в том числе Memory Mastermind (2013) и Boomlings MatchUp (2013)[8][9].
Geometry DashПравить
29 апреля 2013 года Топала анонсировал игру-платформер Geometry Jump, позже переименовав её в Geometry Dash[10]. Изначально Топала предполагал Geometry Dash как компьютерную игру, однако позже изменил свой план и предпринял попытки сделать его мобильной. Она была разработана за четыре месяца[3] на игровом движке Cocos2d[11] с использованием, на тот момент, базовых знаний Топалы в области программирования[3][12]. Общая идея Geometry Dash состояла в том, чтобы отдать дань уважения Super Mario Bros. и прочим платформерам, в которые он играл в детстве. Он также был вдохновлен более свежими играми для iOS, такими как The Impossible Game, Bit.Trip Runner (англ.) (рус. и Super Meat Boy. По словам Топалы, у Geometry Dash «не было подробного плана», и «всё начиналось как шаблон с кубом, который мог разбиваться и прыгать»[3]. Игра была выпущена 13 августа 2013 года для мобильных устройств и 22 декабря 2014 года для Steam (Microsoft Windows и macOS)[13][14].
На момент своего выпуска Geometry Dash имела всего семь уровней[3], однако с более поздними обновлениями полной версии к ним добавилось ещё четырнадцать[15]. Вскоре она приобрела популярность во всем мире. Существует четыре бесплатные, мобильные версии игры, выпущенных в 2013, 2015, 2016 и 2017 годах соответственно: Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World, Geometry Dash SubZero. 14 августа 2021 года Топала опубликовал на своем YouTube-канале видеоролик о версии 2.2, первом крупном обновлении с 2017 года[16]. 4 сентября 2022 года Топала выпустил второй анонс, более чем через год после первого[17]. Дата релиза всё ещё не была объявлена.
Разработанные игрыПравить
Год | Название | Платформа(ы) | Примечания |
---|---|---|---|
2012 | Boomlings | iOS, Android | [7] |
2013 | Memory Mastermind | [8] | |
Boomlings MatchUp | [9] | ||
Geometry Dash | iOS, Android, Windows, macOS | [13][14] | |
Geometry Dash Lite | iOS, Android | [18] | |
2015 | Geometry Dash Meltdown | [19][20] | |
2016 | Geometry Dash World | [21] | |
2017 | Geometry Dash SubZero | [22] |
ПримечанияПравить
- ↑ Robert Topala (англ.). Дата обращения: 20 декабря 2022.
- ↑ RobTop. Constant Struggle (англ.). Newgrounds (18 декабря 2007). Дата обращения: 17 декабря 2022.
- ↑ 1 2 3 4 5 Dormehl, Luke Smart strategies fuel Geometry Dash’s slow jog to success (англ.). Cult of Mac (27 июня 2014). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ Rune Digital Handelsbolag (швед.). Дата обращения: 20 декабря 2022. Архивировано из оригинала 17 октября 2018 года.
- ↑ forlorn-Docs (англ.). GitHub. Дата обращения: 20 декабря 2022.
- ↑ Boomlings by RobTop Games (англ.). XDA Developers (5 ноября 2011). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ 1 2 Caplan, Lisa Boomlings Review (англ.). 148Apps (24 мая 2012). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ 1 2 Memory Mastermind by RobTop Games (англ.). XDA Developers (17 января 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ 1 2 Boomlings MatchUp by RobTop Games (англ.). XDA Developers (5 февраля 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ Geometry Jump by RobTop Games (англ.). XDA Developers (29 апреля 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ Luke. Cocos Game Showcase — August 2021 (англ.). Cocos (26 августа 2021). Дата обращения: 17 декабря 2022.
- ↑ Topala, Robert Prioritize players and their experience to succeed in gaming (англ.). Gamasutra (11 февраля 2015). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ 1 2 Geometry Dash by RobTop Games (англ.). XDA Developers (13 августа 2013). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ 1 2 Geometry Dash (англ.). Steam (22 декабря 2014). Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑ Geometry Dash Review: Psycho-Killer Hardcore Platformer We Deserve (англ.). Invision Game Community (25 января 2018). Дата обращения: 17 декабря 2022.
- ↑ Fore, Gray Geometry Dash Will Get Its First Update In Four Years (англ.). Screen Rant (14 августа 2021). Дата обращения: 17 декабря 2022.
- ↑ RobTopGames. Geometry Dash Update 2.2 Sneak Peek 2 (англ.). YouTube (4 сентября 2022). Дата обращения: 17 декабря 2022.
- ↑ Geometry Dash Lite is out (англ.). XDA Developers (15 сентября 2013). Дата обращения: 20 декабря 2022.
- ↑ Nelson, Jared ‘Geometry Dash Meltdown’ Trailer Released, Coming December 19th (англ.). TouchArcade (16 декабря 2015). Дата обращения: 20 декабря 2022.
- ↑ Christiansen, Tom Geometry Dash Meltdown Review: Squarely A Challenge (англ.). Gamezebo (31 декабря 2015). Дата обращения: 20 декабря 2022.
- ↑ Crider, Michael Geometry Dash World expands on the frantic music-runner gameplay of the original (англ.). Android Police (26 декабря 2016). Дата обращения: 20 декабря 2022.
- ↑ Sholtz, Matthew 'Geometry Dash SubZero' is the latest stand-alone expansion for RobTop Games' Geometry Dash series (англ.). Android Police (22 декабря 2017). Дата обращения: 20 декабря 2022.