Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Хаузер, Сэм — Википедия

Хаузер, Сэм

(перенаправлено с «Сэм Хаузер»)

Сэмюэл «Сэм» Ха́узер (англ. Samuel «Sam» Houser; род. 24 мая 1971 года в Лондоне, Англия, Великобритания) — британский продюсер компьютерных и видеоигр[3][4]. Сооснователь и президент компании Rockstar Games, исполнительный продюсер издаваемых Rockstar Games компьютерных игр, в том числе серии Grand Theft Auto.

Сэм Хаузер
англ. Sam Houser
Sam Houser at Rockstar Games.png
Имя при рождении англ. Samuel Houser
Дата рождения 24 мая 1971(1971-05-24) (51 год)
Место рождения Лондон, Англия
Гражданство  Великобритания
 США
Род деятельности продюсер компьютерных игр, актёр озвучивания
Отец Уолтер Хаузер
Мать Джеральдин Моффат
Супруга Анучка Хаузер
Дети 2
Награды и премии

Специальная премия BAFTA Games (2005)[1]
Зал славы AIAS (2014)[2]

Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

БиографияПравить

Ранняя жизньПравить

Родился в Лондоне в 1971 году[5] в семье солиситора Уолтера Хаузера и актрисы Джеральдины Моффат. У Сэма есть младший брат Дэн Хаузер[6]. Сэм с раннего детства черпал вдохновение в криминальных фильмах, поскольку именно в фильмах данного киножанра снималась его мать. Фильм «Побег» стал главным источником вдохновения для Сэма; будучи ребёнком, он хотел стать «грабителем банков»[7]. Аркадные игры, такие как Elite и Mr. Do! были любимыми играми Сэма в детстве. По словам Сэма, Elite была игрой о «космических грабителях», позволившая ему с раннего возраста исследовать свою сторону «плохого парня»[8].

КарьераПравить

В 1990 году Хаузер начал работать в отделе корреспонденции компании Bertelsmann Music Group (BMG). В 1994 году Хаузер был назначен в новое подразделение интерактивных развлечений компании. К 1996 году Хаузер стал руководителем отдела разработки BMG Interactive[9].

Сэм стал видеопродюсером BMG Interactive после того, как они с отцом пообедали с исполнительным продюсером музыкального лейбла, который заявил, что у Сэма есть хорошие идеи[10]. После того, как BMG стала партнером небольшого стартапа по производству CD-ROM, Сэм, стремясь плотнее работать над разработкой видеоигр, перешёл в подразделение BMG Interactive Publishing[11].

Помимо работы в качестве исполнительного продюсера, Сэм также является автором нескольких игр Grand Theft Auto вместе со своим братом Дэном. По словам Сэма, в его обязанности при работе над Grand Theft Auto III входила «воинственная забота о том, чтобы игра выглядела, звучала, рассказывала историю и создавала атмосферу, которая бы работала»[12]. Он описал три игры Grand Theft Auto шестого поколения игровых приставок как единое целое, которое заключается в том, что данные игры образуют «трилогию, [показывающую] наш искажённый взгляд на Восточное побережье в начале тысячелетия (Grand Theft Auto III), за которым следует наше переосмысление Майами 80-х (Vice City) и, наконец, наш взгляд на Калифорнию начала 90-х (San Andreas[13].

Несмотря на свой культовый статус, Сэм и его брат Дэн уклонялись от статуса знаменитостей. Вместо этого они сосредоточили внимание СМИ на бренде Rockstar Games[14]. В апреле 2009 года Дэн и Сэм Хаузеры вошли в список 100 наиболее влиятельных людей по версии журнала Time[15][16].

В 2015 году вышел фильм «Переломный момент» о юридической вражде между Rockstar Games и адвокатом Джеком Томпсоном, Сэма сыграл Дэниел Рэдклифф[17].

Личная жизньПравить

С 2003 года Хаузер женат на актрисе Анучке Бенсон (англ. Anouchka Benson); у пары двое детей[18][19]. Хаузер получил американское гражданство в 2007 году[20]. В настоящее время проживает в Бруклине, Нью-Йорк[20].

ИгрыПравить

Исполнительный продюсерПравить

ОзвучиваниеПравить

ПримечанияПравить

  1. Games | Special Award in 2005 (англ.). BAFTA. Дата обращения: 10 сентября 2022.
  2. Good, Owen. Rockstar Trio to be Inducted into Hall of Fame at DICE Awards (англ.). Kotaku (4 февраля 2014). Дата обращения: 10 сентября 2022.
  3. Boyer, Crispin. Motormouth: A GTA Q&A (англ.). 1Up Network (30 апреля 2010). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 9 ноября 2016 года.
  4. Butler, Mark. Rockstar: "Grand Theft Auto Is a British Response To Americana" (англ.). FMV Magazine (10 ноября 2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 1 февраля 2014 года.
  5. Sam Houser’s CV — in his own words (англ.). MCV/Develop (11 июля 2008). Дата обращения: 10 сентября 2022.
  6. Mckelvey, Ben. Meet the brains behind Grand Theft Auto (англ.). Stuff (26 декабря 2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 29 июля 2017 года.
  7. Кушнер, 2020, с. 20.
  8. Кушнер, 2020, с. 21, 22.
  9. Ingham, Tim. Was this the biggest mistake in the history of the music business? (англ.). Music Business Worldwide (11 ноября 2018). Дата обращения: 10 сентября 2022.
  10. Кушнер, 2020, с. 27, 33.
  11. Кушнер, 2020, с. 36.
  12. Rockstar’s Sam Houser Mouths Off (англ.). IGN (11 сентября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2022.
  13. Sam Houser Interview (англ.). 1Up Network (2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 5 марта 2016 года.
  14. P., Ryan. Gaming Gods: Dan and Sam Houser (англ.). The Gamers Hub (18 мая 2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 20 мая 2012 года.
  15. Selman, Matt. Sam and Dan Houser (англ.). Time (30 апреля 2009). Дата обращения: 10 сентября 2022.
  16. Cifaldi, Frank. Houser brothers recognised in Time 100. GTA creators named among the 100 most influential people of 2009 (англ.). GamesIndustry.biz (5 мая 2009). Дата обращения: 10 сентября 2022.
  17. Wilson, Benji. The Gamechangers, BBC Two, review: 'Radcliffe is excellent'  (неопр.). The Daily Telegraph (15 сентября 2015). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 16 сентября 2015 года.
  18. Sam Houser — Biography (англ.). Internet Movie Database. Дата обращения: 10 сентября 2022.
  19. Rollings, Grant; Luck, Adam.: GRAND TAX AVOIDERS British brothers’ firm behind £5bn Grand Theft Auto game hasn’t paid corporation tax for TEN years (англ.). The Sun (30 июля 2019). Дата обращения: 10 сентября 2022.
  20. 1 2 Boyer, Crispin. Sweet Land of Liberty (англ.). 1Up Network (29 апреля 2008). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 28 февраля 2013 года.

ЛитератураПравить

  • Кушнер, Дэвид. Потрачено. Беспредельная история создания GTA = Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto / пер. с англ. М. В. Бочарова. — М.: Бомбора, 2020. — 408 с. — (Легендарные компьютерные игры). — ISBN 978-5-04-109036-4.

СсылкиПравить