Сила шахматных фигур
В другом языковом разделе есть более полная статья Chess piece relative value (англ.). |
Сила шахматной фигуры — относительная оценка ценности и стратегической важности фигуры, измеряемая в баллах. Напрямую сила шахматной фигуры не упоминается в правилах игры, но это понятие полезно для планирования ходов. Силу фигуры измеряют также и компьютеры: эти значения используются в математических подсчётах, на основе которых игрок-бот определяет приоритетность ходов.
Расчёты силы фигур дают только приблизительное представление о состоянии игры. Более точные значения будут зависеть от игровой ситуации и могут значительно отличаться.[1] В определённых случаях правильно поставленная «слабая» фигура окажется более полезной, чем «сильная» фигура, которая находится в ловушке, — например, привязана[2] к королю.
Оценки почти всегда присваивают пешкам значение 1. В компьютерных шахматах значение фигур и позиций обозначается в терминах «сантипавн» (англ. centipawns), где 100 сантипавн = 1 пешке. Такая оценка позволяет оценивать стратегические и тактические характеристики позиции менее одной пешки, не используя дроби.
Стандартное представлениеПравить
В следующей таблице представлено самое распространённое представление о силе шахматных фигур.[источник не указан 510 дней]
Изображение | ||||||
Наименование | пешка | конь | слон | ладья | ферзь | король |
Значение | 1 | 3 | 3 | 5 | 9 | ∞ |
Ценность короля бесконечна, так как его нельзя подставить под угрозу или обменять на другую фигуру согласно правилам игры. В шахматных движках королю обычно присваивается высокое значение (например, 200 пешек), и таким образом сигнализируется, что потеря короля недопустима.[источник не указан 510 дней] В конце игры силу короля, который обладает возможностью атаковать, приравнивают к силе коня или слона.[3]
Данная система неидеальна. Комбинация фигур не всегда равна сумме отдельных частей; к примеру, два слона считаются более ценными, чем конь и слон. Зачастую в начале игры и в эндшпиле фигурам присваивается разное значение силы, что лучше соответствует реальной стратегической ценности фигур на данном этапе.[4]
Ударная сила фигурПравить
Способность фигуры одновременно атаковать то или иное число полей пустой шахматной доски называется ударной силой этой фигуры. Централизация фигур (за исключением ладьи) повышает их ударную силу.
Фигура | В центре | На краю | В углу |
---|---|---|---|
Пешка | 2 | 1 | — |
Конь | 8 | 3—4 | 2 |
Слон | 13 | 7 | 7 |
Ладья | 14 | 14 | 14 |
Ферзь | 27 | 21 | 21 |
Король | 8 | 5 | 3 |
ЛитератураПравить
- Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 59, 413, 425—426. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.
ПримечанияПравить
- ↑ Урок 6. Сравнительная сила фигур. Цель игры. (рус.) Megachess. Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
- ↑ Юрий Авербах, Алексей Суэтин. Учебник шахматной игры. — М.: Человек, 2016. — С. 536. Архивная копия от 26 сентября 2021 на Wayback Machine
- ↑ Сила шахматных фигур (рус.). 2LS. Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 7 мая 2017 года.
- ↑ Как компьютер играет в шахматы? (рус.) habr.com. Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.