Сообщество профессиональных игроков в StarCraft является одним из самых многочисленных в мире.[источник не указан 1847 дней] Начиная с 2002 года прогеймеры стали объединяться в команды, спонсируемые крупными компаниями. Эти команды организованы как команды других профессиональных видов спорта, таких как футбол, баскетбол, хоккей и т. д.
World Cyber Games — крупнейший чемпионат по компьютерным играм, ежегодно проводимый во многих странах и собирающий лучших игроков планеты. Этот чемпионат впервые прошёл в 2000 году в Южной Корее. Он состоит из двух этапов — национальные отборочные и Гранд-финал, на который приезжают лучшие игроки, победившие в национальных отборочных. На протяжении одиннадцати лет в Гранд-финале первые места в дисциплине StarCraft всегда занимали игроки из Южной Кореи, которые демонстрировали чудеса стратегии и техники игры.
BlizzCon — ежегодная (кроме 2006 года) конференция, проводимая компанией Blizzard Entertainment и посвящённая её основным франчайзам: Warcraft, StarCraft и Diablo. В рамках BlizzCon проходят турниры по Warcraft, World of Warcraft и StarCraft 2. Результаты турниров по StarCraft:
Electronic Sports League (дословно русск. Электронная спортивная лига; ESL) — европейская киберспортивная лига. В рамках лиги существуют множество порталов стран участников, с поддержкой родных языков, своей администрацией и поддержкой. Ежегодно проводятся турниры по Counter-Strike, Quake и StarCraft 2. Вот результаты турниров по StarCraft:
DreamHack — LAN party, проходящее два раза в год в шведском городе Jönköping, по количеству участников, данный фестиваль держит мировой рекорд, признанный книгой рекордов Гиннесса. В рамках фестиваля, в различные годы проходили соревнования по таким играм, как Counter-Strike, Quake, StarCraft, WarCraft 3, World of WarCraft. Ниже приведены результаты турниров по StarCraft 2 WoL:
Крупный турнир по StarCraft II с призовым фондом более 170000$[13][14][15], организованный в Южной Корее. Первый сезон начался в конце августа 2010 года. Всего в 2010 году состоялось 3 сезона GSL. Отборочные соревнования проходили в режиме офлайн, в течение двух дней.
Условия проведения отборочных соревнований:
Игроки должны вовремя явиться в специально оборудованный игровой зал GOMTV.
Игроки должны принести с собой свои собственные клавиатуру, мышь, наушники.
Игрок должен иметь собственную учетную запись на корейском сервере.
64 игрока, прошедших квалификацию, случайным образом разделяются на 4 группы по 16 игроков. В группах игры проходят в формате турнирной сетки до 2 побед (финалы в группах до 3 побед, полуфиналы и финал до 4 побед). Все игры освещают корейские и англоязычные комментаторы, такие как Дэн «Artosis» Стемкоски и Ник «Tasteless» Плотт. Видео транслируется через интернет стрим GOMTV бесплатно — в плохом качестве, для премиум пользователей — в высоком и среднем качестве[16]. Онлайн просмотр возможен только через GOM Player.