Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Периметр 2: Новая Земля — Википедия

Периметр 2: Новая Земля

«Периметр 2: Новая Земля» (англ. Perimeter 2: New Earth) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение игры Периметр, третья часть серии игр «Периметр». Игра была разработана российской компанией K-D Lab и была издана 12 декабря 2008 года на территории России компанией и 10 февраля 2009 года в других странах компанией Strategy First эксклюзивно для платформы ПК (Windows).

Периметр 2: Новая Земля
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик K-D Lab
Издатели
Часть серии Периметр (серия игр)
Дата анонса 7 сентября 2007 года[1]
Даты выпуска

Флаг России 12 декабря 2008 года

Флаг США 10 февраля 2009 года
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастной
рейтинг
ESRB: EEveryone
Создатели
Руководитель Евгений Новиков
Продюсер Елена Худенко
Сценаристы

Михаил Пискунов

Юрий Некрасов
Художник Алексей Ветлугин
Композитор Johnny Kratong[2]
Технические данные
Платформа ПК (Windows)
Движок Vista Game Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[3]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

События игры проходит в том же сеттинге, что и события предыдущих игр серии. В «Периметр 2» беженцы с Земли, ранее долгое время скитавшиеся по «промежуточным» мирам («пузырькам Спанжа или Психосферы») в поисках классической экзопланеты в рамках существующей вселенной, нашли подходящий мир, свободный от чудовищ Скверны. Выходцы из фрейма «Исход» закрепились на суше, их давние противники из «Возврата» ушли в моря. Едва освоившись на планете, группировки развязали войну[4].

ОтзывыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic43/100 (5 обзоров)[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamesRadar4/5[5]
IGN5,1/10[6]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games28/100[4]
«PC Игры»6/10[8]
«Игромания»6/10[7]

Средний балл на Metacritic составляет 43 из 100, основанный на 5 рецензиях[9].

Рецензент сайта Absolute Games Владимир Горячев aka Nomad написал крайне отрицательный обзор игры, в котором раскритиковал все её составляющие и поставил игре оценку 28 % со статусом «ужасно». Геймплей игры был раскритикован за отсутствие нововведений, дисбаланс, отсутствие уникальных юнитов и возможностей, присутствующих в ранних играх серии, общую примитивность, прямолинейность и оттого скуку. Сюжет был раскритикован за его фактическое отсутствие во время игры, за натянутость и нелогичность. Интерфейс также был подвергнут жёсткой критике за крайнее неудобство, аляповатый дизайн юнитов, непонятные пиктограммы и т. д. Мультиплеер также был описан крайне отрицательно. «„Периметр 2“ преуспел в одном — он не просто навевает тоску, а топит в океане безнадёжности, душит крючьями бездарного дизайна и унылой картинки. Его вступительный ролик уродлив до омерзения, музыка насилует уши одной и той же мелодией, трёхгрошовые брифинги чуть ли не умоляют нажать Esc», — утверждает рецензент[4].

Рецензенты журнала «Игромания» также отрицательно отозвались об игре, описав её как «нишевый» продукт, пригодный для «употребления» лишь фанатами серии и оценив в 6 баллов из 10 возможных. Журналисты заявили, что за 4 прошедших с момента выхода первой части года разработчики не смогли придумать ничего нового ни в плане геймплея, ни в сюжете. В «Периметр 2» был упрощён геймплей, что ликвидировало его оригинальность, технологическая основа осталась прежней, а сюжет, несмотря на хороший базис, остался «набором статей в интернете, которые слабо соотносятся с происходящим на экране». Вердикт журнала: «Самая необычная отечественная стратегия ко второй своей части стала скучнее и однообразнее, но шарма в целом не растеряла. Тем не менее от былого величия „Периметра“ не осталось и следа»[7].

ПримечанияПравить

  1. Периметр: второе пришествие  (неопр.). K-D Lab (7 сентября 2007). Дата обращения: 19 апреля 2012. Архивировано из оригинала 5 июня 2012 года.
  2. Pasya. Футуристический саундтрек  (неопр.). Game-OST (7 апреля 2008). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 27 мая 2012 года.
  3. Steam — 2003.
  4. 1 2 3 Горячев, Владимир. Рецензия на Perimeter 2: New Earth  (неопр.). Absolute Games (13 апреля 2009). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 11 декабря 2011 года.
  5. Rossignol, Jim. Perimeter 2: New Earth, Or «Recycled Earth» (англ.). GamesRadar (14 апреля 2009). Дата обращения: 19 апреля 2012. Архивировано 5 июня 2012 года.
  6. Ocampo, Jason. Review (англ.). IGN (20 февраля 2009). Дата обращения: 19 апреля 2012. Архивировано 5 июня 2012 года.
  7. 1 2 Илья Янович. Периметр 2: Новая земля (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (137). — С. 102—103.
  8. Чеботарев, Олег. Рецензия // PC Игры. — Апрель 2009. — № 4 (64). — С. 118—119.
  9. 1 2 Обзоры на Metacritic  (неопр.). Дата обращения: 21 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2013 года.

СсылкиПравить