Мацуи, Акихико
Акихико Мацуи — японский разработчик видеоигр и дизайнер сражений, работающий в Square Enix. Он был одним из режиссёров Chrono Trigger и работал над несколькими боевыми системами для серии Final Fantasy.
Акихико Мацуи | |
---|---|
Дата рождения | XX век |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | инженер, геймдевелопер |
КарьераПравить
Закончив свою работу над Romancing SaGa 2, Мацуи присоединился к разработке Chrono Trigger на полпути. Он отвечал за планирование и передвижения монстров в битвах.[1] С 2000 года Мацуи был членом производственного персонала MMORPG Final Fantasy XI, где он отвечал за боевую систему.[2] Он стал директором текущей разработки игры в сентябре 2010 года, но два месяца спустя его сменил Мидзуки Ито.[3] Мацуи был переведен в команду Final Fantasy XIV в качестве ведущего дизайнера боевых систем после неудачного запуска игры.[4] Когда продюсер Final Fantasy XI Хиромичи Танака покинул компанию в августе 2012 года, на его место был выбран Мацуи.[5]
РаботаПравить
Релиз | Название | Платформа | Роль |
---|---|---|---|
1991 | Final Fantasy IV | Super Nintendo Entertainment System | Дизайнер сражений[6] |
1992 | Final Fantasy V | Super Nintendo Entertainment System | Планировщик сражений |
1993 | Romancing SaGa 2 | Super Nintendo Entertainment System | Разработчик карт, разработчик картографических данных |
1995 | Chrono Trigger | Super Nintendo Entertainment System | Режиссёр[1] |
1996 | Koi wa Baransu Tatoeba K-kun no Tabou na Ichinichi-hen | Satellaview | Дизайнер |
1997 | SaGa Frontier | PlayStation | Разработчик игровых данных |
1999 | Legend of Mana | PlayStation | Геймдизайнер, руководитель системного проектирования |
2002 | Final Fantasy XI | PlayStation 2, Windows | Разработчик боевых данных, режиссёр сражений,[2] режиссёр (2010),[2][3] продюсер (2012 — н.в.)[5] |
2013 | Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 | Ведущий разработчик боевых систем[4] |
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 “Chrono Trigger Development Team Special Talk”. Gamest. Shinseisha: 211—215. March 1995. Архивировано из оригинала 2010-11-19. Дата обращения 2022-05-24. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - ↑ 1 2 3 Matsui, Akihiko. New Director for Final Fantasy XI (неопр.). Square Enix (1 сентября 2010). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано 11 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 A Message from the Final Fantasy XI Development Team (неопр.). Square Enix (10 декабря 2010). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано 10 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 An Important Announcement for Final Fantasy XIV Fans (неопр.). Square-Enix (10 декабря 2012). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 Changing of the Guard: Messages from the Final Fantasy XI Producers (неопр.). Square Enix (31 июля 2012). Дата обращения: 25 июня 2013. Архивировано 24 апреля 2013 года.
- ↑ Parkin, Simon. Flight of Fantasy • Page 2 (неопр.). Eurogamer (28 октября 2006). Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 3 мая 2019 года.