Авеллон, Крис
Кристофер Фредерик Авеллон (англ. Christopher Frederic Avellone) — американский геймдизайнер и сценарист, пишущий истории для компьютерных игр и комиксов. В разные годы Авеллон работал в студиях Interplay Entertainment и Obsidian Entertainment — он входил в число основателей Obsidian, но позже покинул эту студию, чтобы работать фрилансером. Он наиболее известен как геймдизайнер и сценарист компьютерных ролевых игр Fallout 2 и Planescape: Torment.
Крис Авеллон | |
---|---|
англ. Chris Avellone | |
Дата рождения | 27 сентября 1971(1971-09-27)[1] (51 год) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | специалист в области информатики, сценарист, role-playing game designer, геймдевелопер |
КарьераПравить
Крис Авеллон получил среднее образование в Старшей школе науки и техники имени Томаса Джефферсона. Окончил Колледж Вильгельма и Марии, получив степень бакалавра. Авеллон начал свою карьеру с написания кампаний к ролевым играм в сеттинге Dungeons & Dragons. В 1997 году поступил на работу в Interplay Entertainment, где непродолжительное время работал над Star Trek: Starfleet Academy. В том же году Авеллон принял участие в разработке Descent to Undermountain. В 1998 году Авеллон участвовал в разработке Fallout 2. Параллельно с работой над Fallout 2 Крис Авеллон возглавлял разработку игры Planescape: Torment[2].
Авеллон работал над всеми играми серии Icewind Dale, которые были выпущены с 2000 по 2002 год. Как дизайнер, он принимал участие в работе над Baldur's Gate: Dark Alliance (2001), Champions of Norrath (2004) и был главным дизайнером отменённого проекта Van Buren[2], после которого он уволился из Interplay.
Покинув Interplay, Крис Авеллон стал одним из соучредителей компании Obsidian Entertainment, где работал над ролевыми играми Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004), Neverwinter Nights 2 (2006), Alpha Protocol[2], Fallout: New Vegas (2010) и South Park: The Stick of Truth (2014). Принял участие в работе над совместным с inXile Entertainment проектом Wasteland 2 и Pillars of Eternity[3].
9 июня 2015 года Авеллон покинул Obsidian Entertainment[4], после чего работал фрилансером и участвовал в качестве приглашённого дизайнера для ряда игр независимых студий.
ИгрыПравить
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
ПримечанияПравить
- ↑ Chris Avellone // Internet Speculative Fiction Database (англ.) — 1995.
- ↑ 1 2 3 Chris Avellone: Dark Knight (англ.). Edge. Future Publishing Limited (21 апреля 2009). Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ GameStar.ru Альма-матер — Kickstarter. Крис Авеллон: «Project Eternity — наш шанс вернуться к тому, чем мы занимались в Black Isle» Архивировано 16 октября 2012 года.
- ↑ Robert Purchese. Chris Avellone leaves Obsidian Entertainment (англ.). Eurogamer (9 июня 2015). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 9 июня 2015 года.
СсылкиПравить
- Alexander Gambotto-Burke. Taking the roleplaying game to a whole new level (англ.) // The Guardian : сайт. — 2007. — 3 May.
- Интервью издания TheCriticalBit с Крисом Авеллоном (перевод RPGNuke)
- Интервью Криса Авеллона, данное русскоязычному сайту RPGNuke.ru
- Второе интервью RPGNuke.ru с Крисом Авеллоном
Для улучшения этой статьи желательно:
|