Корсары III: Тайны дальних морей
Корсары III: Тайны дальних морей — глобальная неофициальная модификация к компьютерной игре «Корсары III», разработанной российской компанией «Акелла» и выпущенной в декабре 2005 года. Мод «Корсары III: Тайны дальних морей» разработан командой BGTeam и при поддержке игрового портала BestGamer.ru бесплатно распространяется через Интернет. 13 марта 2009 года, после двух лет работ, вышла финальная версия модификации.[1]
Корсары III: Тайны дальних морей | |
---|---|
Разработчик | BGTeam |
Издатель | BestGamer.ru |
Дата выпуска | 13 марта 2009 года |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Версия | 1.0.0406 |
Жанр | экшен, ролевая игра |
Технические данные | |
Платформа | ПК (Windows) |
Движок | Storm 2.5 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Системные требования |
ОС Windows XP/Vista, Pentium IV 1.5 Ггц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта уровня GeForce 3 и выше (кроме МХ), 4 ГБ места на жёстком диске. |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Главный геройПравить
«Корсары III: Тайны дальних морей», в отличие от оригинальной игры, не предоставляет игроку возможность выбора персонажа. Это связано с тем, что основной идеей модификации являлось написание крепкой сюжетной линии для одного единственного героя, в то время как пассивный выбор персонажа в Корсары III фактически мало что менял в сюжетной истории.
Питер Блейк — неподходящее имя для испанского офицера. Но неисповедимы пути Господни: по воле судьбы отец Питера, англичанин, посвятил свою жизнь служению испанской короне, и ни разу не пожалел об этом. И когда пробил час, двенадцатилетний Питер прошагал рядом с отцом по залитым зноем мадридским улицам, чтобы войти в двери королевской военно-морской академии и навсегда связать свою жизнь с морем.
Сюжет и игровой процессПравить
Действие игры начинается в 1675 году, в испанском портовом городе Сан-Себастьян в Европе. Молодой офицер Питер Блейк узнаёт о том, что его назначили капитаном на судно, отплывающее в Новый Свет. Прибыв на Карибы, Питер Блейк попадает в английскую тюрьму, где узнает о таинственных сокровищах, найти которые становится для него целью жизни. В поиске мистического клада герой повстречает множество колоритных персонажей, поучаствует в десятках авантюр, которые помогут Питеру разгадать тайну, скрывающуюся за этими сокровищами.
Сюжет игры не является обязательным, он не ограничивает игрока. Игрок может не выполнять сюжетные задания, а действовать по своему усмотрению: грабить мирные суда, нападать на нации, их корабли и форты, или же заниматься торговлей. Но основной упор при разработке игры делался именно на сюжетную линию и квестовое наполнение игры в целом.
Техническая частьПравить
«Корсары III: Тайны дальних морей» является глобальной модификацией, использующей игровой движок Storm 2.5 и ресурсы базовой игры — Корсары III. При разработке проекта были задействованы ресурсы и других игр серии «Корсары»: Корсары III: Сундук мертвеца, Корсары: Возвращение легенды, Корсары: Город потерянных кораблей.
Оценки и отзывыПравить
Русскоязычный игровой журнал «Навигатор Игрового Мира» в июньском выпуске (№ 6 2009—145) написал мини-обзор модификации и включил его в диск, поставляющийся вместе с журналом.[2]
ПродолженияПравить
3 июля 2009 года BGTeam объявила о начале работ над продолжением — Корсары: Тайны Дальних Морей 2, повествующей о продолжении приключений главного героя игры — Питера Блейка. Разработка ведётся на базе движка Storm 2.8 игры «Корсары: Город потерянных кораблей».
ПримечанияПравить
- ↑ Корсары III: Тайны Дальних Морей вышла! (неопр.) Дата обращения: 15 апреля 2010. Архивировано 14 июня 2009 года.
- ↑ Сканы журнала [1] Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine и [2] Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine