Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Коллекционные карточки Steam — Википедия

Коллекционные карточки Steam

Коллекционные карточки Steam (англ. Steam Trading Cards) — цифровой товар, выпускаемый Valve в их собственном сервисе цифрового распространения Steam. Коллекционные карточки Steam — не физический аналог обычных коллекционных карточек. Они периодически выдаются пользователям Steam за игру в игры, выполнение заданий, а также случайно. С помощью карточек можно создавать игровые значки. Они нужны, чтобы получать награды, такие как смайлики или фоны профиля. Карточки также можно передавать другим пользователям или продавать через Торговую площадку.

Коллекционная карта Steam из игры Half-Life 2 с изображением G-Man.

С момента их появления в 2013 году наборы коллекционных карточек Steam были интегрированы в более чем 11 000 игр по состоянию на 2022 год[1]. Доход разработчиков, полученный от продажи коллекционных карточек, привлек разработчиков, которые выпускают игры низкого качества в Steam исключительно для получения прибыли от коллекционных карточек. В своём собственном блоге Valve осудила такое поведение, назвав такие игры «поддельными»[2][3].

ИсторияПравить

За годы, предшествовавшие появлению коллекционных карточек, Valve внедрила в Steam множество функций, облегчающих обмен, покупку и продажу виртуальных товаров. В 2011 году была введена система обменов, которая позволяет пользователям обмениваться виртуальными игровыми предметами друг с другом[4]. Во время Зимней распродажи Steam 2011 года пользователи могли выполнять задания в играх, чтобы получить виртуальный «уголь», который затем можно было обменять на призы. В будущем такая система будет использоваться для коллекционных карточек. В конце 2012 года была запущена Торговая площадка Steam, которая позволяет пользователям покупать и продавать виртуальные товары[5].

Коллекционные карточки Steam появились в открытом бета-тестировании в мае 2013 года. Первоначально в системе участвовали шесть игр, большинство из которых создала Valve[6].

ОписаниеПравить

Коллекционными карточками Steam регулярно обмениваются, а также их покупают и продают. У каждой игры, в которую введена система коллекционных карточек, свой уникальный набор карточек. После того как пользователь собрал весь набор коллекционных карточек, у него появляется возможность создать игровой значок. При этом карточки удаляются из инвентаря Steam, а пользователь помимо значка получает смайлик, фон профиля, значок профиля и определённое количество опыта Steam. Опыт повышает уровень профиля, что открывает больше возможностей для его настройки, увеличивает лимит друзей и повышает вероятность выпадения набора карточек из определённой игры. Стандартные игровые значки дают 100 очков опыта за каждый уровень. Уровень игрового значка может быть повышен 5 раз. На каждом уровне значка отображается новое изображение[7].

РаспространениеПравить

Коллекционные карточки Steam распространяются несколькими способами. Если в игре есть набор коллекционных карточек, при игре пользователь будет периодически получать карточки, пока не будет достигнут лимит их получения. В большинстве игр этот лимит составляет примерно половину количества карточек, необходимого для полного набора. В бесплатных играх карточки не выпадают до тех пор, пока игрок не совершит покупку, связанную с этой игрой. Набор из трёх карточек будет периодически выпадать для пользователей, которые достигли лимита[7].

Во время сезонных распродаж Valve выпускает уникальные наборы коллекционных карточек, приуроченные к этому событию[8]. Эти наборы доступны только в течение ограниченного времени и могут быть получены путем совершения покупок в Steam, создания наборов коллекционных карточек или выполнения определённых задач, таких как просмотр игровых подборок специально для пользователя и т. п.

ВлияниеПравить

Поскольку коллекционные карточки Steam давали разработчикам возможность получать доход помимо продаж игр, коллекционные карточки вскоре стали использоваться недобросовестными разработчиками, которых также прозвали «asset flippers». Они создавали игры (зачастую с минимальными различиями между ними) с использованием приобретенных в магазине ресурсов дёшево и быстро, в надежде на получение прибыли за счёт продажи коллекционных карточек[9]. На совместной конференции в апреле 2017 года с игровыми комментаторами Джимом Стерлингом и Джоном «TotalBiscuit» Бейном Valve согласилась с тем, что большая часть игр в Steam существует только для того, чтобы «доить» карточки с целью получения прибыли, а Valve называет их «поддельными играми»[10]. В мае 2017 года Valve заявила, что эти «поддельные игры» нанесли ущерб Steam, введя «поддельные данные» в алгоритм витрины магазина, что привело к тому, что «asset flips» оказались на витрине магазина, однако количество людей, фактически играющих в них, было небольшим[2]. Чтобы противостоять этому, Valve внедрила систему «мерки доверия», согласно которой система коллекционных карточек может быть введена только в игры, которые превышают порог продаж[11].

В сентябре 2017 года Valve прекратила свои деловые отношения с Silicon Echo Studios, которые были замешаны в схеме «asset flipping». Она заключалась в создании многочисленных учётных записей разработчиков, которые управлялись одним и тем же человеком. Под несколькими псевдонимами студия выпустила 86 игр в Steam за два месяца, что составляет 10 процентов от всех игр, выпущенных за эти месяцы[12].

ПримечанияПравить

  1. Showcase :: Steam Card Exchange (англ.). www.SteamCardExchange.net. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  2. 1 2 Steam :: Steam News :: Изменения коллекционных карточек  (рус.). store.steampowered.com (16 мая 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 5 января 2021 года.
  3. Andy Chalk published. Steam trading cards are getting an update to prevent abuse with 'fake games', PC Gamer (16 мая 2017). Архивировано 7 августа 2022 года. Дата обращения: 7 августа 2022.
  4. John Meyer. New Steam Update Lets Players Trade Hats for Games (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028. Архивировано 7 августа 2022 года.
  5. Nathan Grayson. Meet The Entrepreneur: Steam Market Enters Beta (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2012-12-13. Архивировано 7 августа 2022 года.
  6. Dave Tach. Valve unveils Steam Trading Cards for players to earn and trade for rewards (амер. англ.). Polygon (15 мая 2013). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  7. 1 2 Сообщество Steam :: Коллекционные карточки Steam  (неопр.). steamcommunity.com. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  8. Steam Winter Sale Start Date Basically Confirmed (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  9. Valve making big changes to Steam's trading card economy (амер. англ.). TweakTown (7 апреля 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  10. khimpe. Valve Details Future of Steam in Meeting With TotalBiscuit and Jim Sterling (англ.). TechRaptor (4 апреля 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  11. Hope Corrigan. Steam Overhauling Trading Cards System Because of 'Fake Games' (англ.). IGN (17 мая 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 7 августа 2022 года.
  12. Allegra Frank. Valve removes nearly 200 cheap, ‘fake’ games from Steam (update) (амер. англ.). Polygon (26 сентября 2017). Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 26 сентября 2017 года.

СсылкиПравить

Официальный сайт