Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Карлстон, Дуг — Википедия

Карлстон, Дуг

(перенаправлено с «Карлстон, Даг»)

Дуглас Джин Карлстон (род. 30 апреля 1947, Бостон, штат Массачусетс) — основатель и нынешний генеральный директор компании Tawala Systems, базирующейся в Сан-Рафаэле, Калифорния. Ранее был генеральным директором, председателем и соучредителем Brøderbund Software[4], фирмы, выпускавшей программное обеспечение, и в частности, игры: Lode Runner, The Print Shop, Where in the World Is Carmen Sandiego?, Prince of Persia, Myst и другие. Brøderbund была приобретена в 1998 году компанией The Learning Company (ранее известной как SoftKey) за 420 миллионов долларов, а объединённая компания, в свою очредь, была продана Mattel за 3,6 миллиарда долларов.

Дуг Карлстон
Doug Carlston (1986).jpg
Дата рождения 30 апреля 1947(1947-04-30) (75 лет)
Место рождения
Гражданство
Род деятельности предприниматель, инженер, предприниматель, практикующий юрист, автор, программист
Образование

БиографияПравить

Карлстон получил степень бакалавра в Гарвардском университете в 1970 году, а также изучал экономику в Школе перспективных международных исследований Джона Хопкинса. Он получил степень доктора права в Гарвардской школе права в 1975 году. До основания Brøderbund в 1980 году работал поверенным. 

По состоянию на апрель 2008 года он являлся председателем совета директоров Public Radio International (PRI) и фонда семьи Карлстон (бывший Brøderbund Foundation), а также входил в советы MoveOn, фонда Plowshares, Албанско-американского предпринимательского фонда, корпорации AH Belo и фонда Long Now Foundation. Также входил в состав Комитета по университетским ресурсам Гарвардского университета и в Совет консультантов Школы перспективных международных исследований Джона Хопкинса.

В марте 2014 года Карлстон передал отчёты, проектные документы и игры Brøderbund Национальному музею игры[5][6].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 5 Notable Names Database (англ.) — 2002.
  2. 1 2 Douglas CarlstonМузей компьютерной истории.
  3. Rouland R. W. Broderbund Software, Inc. (англ.)HighBeam Research.
  4. Markoff. COMPANY NEWS; Electronic Arts' Move Reflects Industry Trend (англ.), The New York Times (11 февраля 1994). Архивировано 21 декабря 2022 года. Дата обращения: 1 февраля 2022.
  5. Gera. Carmen Sandiego studio head donates company archives to National Museum of Play  (неопр.). Polygon. Vox Media (5 марта 2014). Дата обращения: 5 марта 2014. Архивировано 5 марта 2014 года.
  6. Brøderbund Software, Inc. Founder Donates Games and Business Archives to The Strong Museum  (неопр.). Дата обращения: 21 декабря 2022. Архивировано 14 марта 2014 года.

СсылкиПравить