Данетка
Данетки (игра в ситуации) — разновидность игры в загадки. В классическом варианте водящий описывает странную ситуацию, а угадывающие должны, задавая уточняющие вопросы, выяснить её. При угадывании можно задавать вопросы, но ответом на них могут быть только слова «да» и «нет» (а также «не имеет значения» или «не корректно»).
Существуют и другие варианты: например, загадывают класс объектов или персонажа; в спортивной версии игры играют на очки — игроки их получают за вопросы, которые быстрее всего наталкивают их на разгадку. К данеткам близки поисковые игры с сюжетом «тепло-холодно».
Данетки придуманы Полом Слоуном[en], британским писателем и специалистом в области инновации и эффективности работы и творчества.
ПримерПравить
Загадывается ситуация: «Человек на вокзале покупает в кассе билет, ему говорят „Поезд через 13 минут“. Человек смотрит на билет и выбрасывает, почему?».
Процесс отгадывания может выглядеть так: — Он подбирает билет в дальнейшем? — Нет. — Поехал ли этот человек куда-нибудь, используя билет? — Нет. — Человек выбросил билет из-за суеверности? — Нет. — Был ли этот человек один? — Да. — Он купил билет для того, чтобы узнать время/дату? — Да.
Данетка отгадана.
СсылкиПравить
- Игра в данетки Архивная копия от 27 мая 2004 на Wayback Machine — проект Фёдора Гаёхо и Ирины Медноноговой. Автор идеи: Алекс Илинский.
- ru_danetka — сообщество «Данетка» в «Живом Журнале»
- Статьи К. Кнопа Данетки на досуге, Данетки-2, Данетки-3 (недоступная ссылка), Данетки-4 (недоступная ссылка), Данетки из жизни (недоступная ссылка)
- Информационный портал об играх — homeofgames.ru/game/danetki Архивная копия от 14 апреля 2018 на Wayback Machine