Гютер, Макс
Макс Гютер (нем. Max Guther; род. 1992, Дармштадт, Гессен) — немецкий иллюстратор. Создавал иллюстрации для таких компаний, как Balenciaga[1], Esquire[2], GQ, The New York Times[3], The New Yorker[4], Wired[5] и Zeit. В своих работах использует изометрическую перспективу. Известен своими «гиперреальными портретами повседневных стереотипов».[6]
Макс Гютер | |
---|---|
нем. Max Guther | |
Дата рождения | 1992(1992) |
Место рождения | Дармштадт, Германия |
Страна | |
Жанр | иллюстрация |
Учёба | Университет прикладных наук Майнца |
Сайт | maxguther.de |
БиографияПравить
С 2012 по 2017 изучал коммуникационный дизайн в Университете прикладных наук Майнца (Германия). После этого проходил стажировку в дизайн-студии Hort Архивная копия от 2 октября 2019 на Wayback Machine в Берлине.
Стиль Гютера основан на изометрических представлениях архитекторов и дизайнеров Баухауса, таких как Вальтер Гропиус и Герберт Байер.[7] Он также цитирует миниатюрные таблицы Ролана Рейса и фотографов Давида Гомеса Маэстре и Марию Шварбову за использование цвета.[6] Гютер утверждает, что выбрал изометрию, потому что благодаря ей «вы можете посмотреть вниз на то, что происходит сверху, и, таким образом, создать всевидящую наблюдательную позицию».[7]
Изначально Гютер был увлечён архитектурой, но потом поменял своё направление, захотев использовать больше возможностей для творчества.[8]
Нет смысла просто показывать красивые рисунки интерьеров. Я коммерческий иллюстратор — я хочу изучить тему и предмет материала, а затем добавить историю, которую рассказывает автор.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]It doesn’t make sense to just show beautiful drawings of interiors. I’m a commercial illustrator and I want to explore the themes and subjects of an article, add to the story the writer is telling.
Для создания работ Гютер использует программы Photoshop, Illustrator и Blender. Перед редактированием он создает цифровые коллажи из фотографий и текстур.[7]
Многие называют иллюстрации Гютера «гиперреальными симами» по аналогии с популярной компьютерной игрой The Sims.[9] Сходство находится также и в темах, изображенных на работах. Обычно это повседневные бытовые ситуации — на работе, за обеденным столом или возле бассейна.[10] Сам иллюстратор говорит, что никогда не подразумевал такой отсылки.[6]
Проект It’s Nice That включил Гютера в двенадцать талантов, которые в 2018 году покорят мир.[6]
В 2018 году он был включён в рейтинг Young Guns 16. Это международный конкурс портфолио, который каждый год отбирает тридцать лучших молодых представителей творческих профессий возрастом до 30 лет.[11][12]
ТворчествоПравить
2019Править
- В марте Гютер создал иллюстрацию для американского издания The New Yorker. Она была прикреплена к материалу Франциско Канту (Francisco Cantú) «Когда граница становится стеной» (When the frontier becomes the wall) об исторических предпосылках к построению стены на границе США и Мексики. Рядом со смотрящим на современную стену человеком стояла повозка с лошадью. Тем самым, иллюстратор намекнул на суть статьи о том, что действие американских властей было неслучайным и ожидаемым.[4]
- В феврале Гютер начал сотрудничество с The New York Times, создав превью к статье о Netflix для обозревателя Фархада Манджу. Там он изобразил совершенно разных людей в разных бытовых ситуациях, но одинаково смотрящих что-то по телевизору.[13] Видимо, сотрудничество стало удачным, потому что затем немецкий иллюстратор получил заказ на большой спецпроект The New York Times под названием The Privacy Project, который подытожил результаты месячного исследования о том, как компании и государство следят за людьми через Интернет. На четырёх иллюстрациях Гютер в своём привычном повседневном стиле показал как люди пользуются устройствами, которые собирают данные: от ноутбуков и телефонов до медицинского оборудования и web-камер.[3] Одна из них стала титульной и появилась на первой полосе печатной версии газеты. Кроме этого он проиллюстрировал некоторые материалы, которые вошли в это исследование. Например, материал Майкла Квета о скрытом наблюдении в магазинах, кинотеатрах и спортивных залах, которое считывает ваше местоположение с помощью GPRS технологии и маяки Bluetooth. Гютер схематически изобразил технологию использования данных и отдельные фигуры пользователей устройств.[14]
- В 2019 году Гютер также принял участие в проекте Balenciaga под названием Loops. Это серия цикличных анимированных роликов на официальном канале бренда на Youtube. Каждый выпуск проиллюстрирован художником и включает в себя музыкальный микс, составленный онлайн-радиостанцией Rinse France. Гютер стал визуальным автором первого видео в серии, изобразив девушку, которая сушит волосы феном в одежде модного дома из коллекции весна-лето 2019.[15]
2018Править
- В ноябре немецкий иллюстратор создал превью для большого материала в The Atlantic об успехе детского Youtube-канала Chuchu родом из Индии. Гютер изобразил много детей с разным цветом кожи вокруг телевизора и ноутбука, а также главного героя мультфильмов — слона-единорога.[16]
- В октябре Гютер проиллюстрировал материал для The New York Times Magazine о книге Дона Нормана «Дизайн повседневных вещей». Автор статьи Хэл Сундт (Hal Sundt) цитировал автора книги, который утверждал, что если и должно быть что-то лёгкое в нашей жизни, то то двери. Однако, дизайнер постоянно приводит примеры, как люди усложняют работу дверей. Гютер поймал эту мысль и изобразил человека, который заперт в почти бесконечном пространстве дверей, обреченный на долгое скитание перед тем, как найдет выход.[17]
- В 2018 году в честь Чемпионата мира по футболу в России проект It’s Nice That попросил 9 художников проиллюстрировать связь футбола с творчеством. Гютер стал одним из них. Как и любой немецкий болельщик, он непросто справился с тем, что Германия не прошла групповой этап. Поэтому он изобразил машину, которая была усеяна немецким триколором. Флаг был везде — на капоте, на дисках, на одежде водителя и даже рукоятка фонарика на панели была украшена национальными цветами Германии.[18]
- В 2018 году проиллюстрировал обложку нового журнала о цифровом обществе Rom, где изобразил все основные темы второго выпуска.[19]
- В 2018 проиллюстрировал обложку и главный материал журнала Uni Spiegel о том как дружба важна и сложна одновременно, а также как она меняется с возрастом и обстоятельствами.[20]
- В 2018 году Гютер создал серию работ в Esquire для иллюстрирование материала о коворкинге We Work, который оценивается в 20 миллиардов долларов.[2] В русской версии журнала так же использовались его решения.[21]
2017Править
- В 2017 году создал серию иллюстраций «Сейчас и скоро» (Now and Soon), где изобразил современные тренды — любителей селфи, фитнеса и велосипедов.[9] По словам автора, «эти работы не только дают представление о текущих социальных событиях, но в то же время создают впечатление о разнообразных темах, с которыми мы сталкиваемся как иллюстраторы и дизайнеры в нашей профессиональной жизни».[22]
- В апреле 2017 года Гютер сотрудничает с британским Wired и создаёт иллюстрацию к материалу «Роботы как дети — когда они учатся у нас, они начинают учить себя» (Robots are like babies — as they learn from us they start teaching themselves). В нём Том Вандербильт рассказывает об умении искусственного интеллекта прогнозировать.[5]
- В 2016 году создал серию иллюстраций «Посади гору» (Plant A Mountain) для журнала Fount Magazine. Иллюстратор визуализировал ключевые слова, которые описывают творческий процесс: пробовать, терпеть неудачи, набираться смелости и заново учиться.[7]
ПримечанияПравить
- ↑ Nia Groce. Balenciaga Launches 'Loops' Video Channel Featuring Art and Music Mixes, Hypebeast (24 апреля 2019). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ 1 2 Eric Konigsberg with Max Guther. Sriracha Is for Closers, Esquire (16 января 2018). Архивировано 9 апреля 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ 1 2 Opinion | The Privacy Project, The New York Times (10 апреля 2019). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ 1 2 Francisco Cantú. When the Frontier Becomes the Wall, The New Yorker (4 марта 2019). Архивировано 6 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ 1 2 Tom Vanderbilt. Robots are like babies – as they learn from us they start teaching themselves, Wired (23 апреля 2017). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ 1 2 3 4 Jenny Brewer. Ones to Watch 2018: illustrator Max Guther, It's Nice That (26 февраля 2018). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ 1 2 3 4 Carolin Blöink. Dossiers | Interview with: Max Guther, Form (8 декабря 2016). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Ones to Watch 2018: illustrator Max Guther (неопр.). It’s Nice That (26 февраля 2018). Дата обращения: 28 августа 2019. Архивировано 28 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 Lia McGarrigle. These ‘Sims’-Like Illustrations Expose the Mundanity of Modern Life, Highsnobiety (23 октября 2017).
- ↑ Lucy Bourton. Max Guther’s hyper-real Sims-like illustrations, It's Nice That (7 февраля 2017). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Young Guns 16 (англ.). www.oneclub.org. The One Club. Дата обращения: 28 августа 2019. Архивировано 3 июня 2019 года.
- ↑ Young Guns 16: Max Guther (англ.). www.oneclub.org. The One Club. Дата обращения: 28 августа 2019. Архивировано 4 апреля 2019 года.
- ↑ Manjoo, Farhad. Opinion | Netflix Is the Most Intoxicating Portal to Planet Earth, The New York Times (22 февраля 2019). Архивировано 27 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Kwet, Michael. Opinion | In Stores, Secret Bluetooth Surveillance Tracks Your Every Move, The New York Times (14 июня 2019). Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Imran Jalal. Balenciaga Loops Is Our New Music And Visual Addiction On Youtube, Female Mag (25 апреля 2019). Архивировано 2 сентября 2019 года. Дата обращения: 2 сентября 2019.
- ↑ Alexis C. Madrigal. Raised by YouTube, The Atlantic (Ноябрь 2018). Архивировано 8 сентября 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Sundt, Hal. Letter of Recommendation: Norman Doors, The New York Times (9 октября 2018). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Ruby Boddington. We ask Nadine Redlich, Wieden+Kennedy and more to visualise their highlights of the World Cup, It's Nice That (20 июля 2018). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Rom-mag. Ausgabe 2 (нем.). ROM. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Leonie Andersen. Lasst uns Freunde sein, Spiegel Online (12 октября 2018). Архивировано 11 декабря 2018 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Как устроена компания WeWork — коворкинг, который оценивается в $20 миллиардов, Esquire (13 января 2019). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Lucy Bourton. Max Guther is back with more hyper real illustrations visualising social trends, It's Nice That (20 октября 2017). Архивировано 28 августа 2019 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
СсылкиПравить
- Страница иллюстратора на проекте The One Club For Creativity Архивная копия от 28 августа 2019 на Wayback Machine
- Страница иллюстратора на проекте We Art Архивная копия от 5 августа 2020 на Wayback Machine
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |