Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Гамбит Блэкмара — Википедия

Гамбит Блэкмара

Гамби́т Блэ́кмара (в литературе также встречается написание Гамбит Блекмара[1][2]) — шахматный дебют, разновидность дебюта ферзевых пешек. Начинается ходами:
1. d2-d4 d7-d5
2. e2-e4
.

Гамбит Блэкмара
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чёрная ладья
b8 чёрный конь
c8 чёрный слон
d8 чёрный ферзь
e8 чёрный король
f8 чёрный слон
g8 чёрный конь
h8 чёрная ладья
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 чёрная пешка
e7 чёрная пешка
f7 чёрная пешка
g7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
d5 чёрная пешка
d4 белая пешка
e4 белая пешка
a2 белая пешка
b2 белая пешка
c2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
b1 белый конь
c1 белый слон
d1 белый ферзь
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый конь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начальные ходы 1. d2-d4 d7-d5
2. e2-e4
ECO D00
Исследователи И. Попиль,
Э. Димер  (англ.) (рус.
Первое упоминание XIX век
Названо в честь Арманда Блэкмара  (англ.) (рус.
Категория дебюта Закрытый дебют
В базе данных Гамбит Блэкмара в базе 365chess  (неопр.).

Назван по имени американского шахматиста Арманда Блэкмара  (англ.) (рус. (1826—1888).

ИсторияПравить

Комбинация 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 встречалась с середины XIX века. В 1880-х гг. А. Блэкмар разработал вариант 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 (ряд источников[1][3] именно эту комбинацию определяет как «Гамбит Блэкмара»). Основная идея американского шахматиста состояла в том, что чёрные продолжат игру путём 3. …e4:f3, а белые после 4. Кg1-f3 получат перевес в развитии и открытые линии, гарантирующие им преимущество в обмен за пожертвованную пешку (см. примерную партию № 1).

В 1893 году польский шахматист И. Попиль вместо 3. f2-f3 предложил играть 3. Кb1-c3, чтобы на 3. …Кg8-f6 продолжить 4. Сc1-g5 (см. польский гамбит).

В дальнейшем, однако, дебют распространения не получил, так как вскоре было найдено эффективное опровержение 3. …e7-e5! (см. примерную партию № 2).

В 1932 году немецкий мастер Эмиль Димер  (англ.) (рус. модифицировал идею А. Блэкмара, разработав на её основе собственный дебют (см. гамбит Блэкмара — Димера). Некоторые издания[4] к гамбиту Блэкмара — Димера относят также гамбит Блэкмара и рассматривают их как один дебют, начинающийся после ходов 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4.

Современная теория рассматривает гамбит Блэкмара как интересную, но не вполне корректную попытку борьбу за дебютный перевес, так как при точной игре чёрные способны парировать угрозы противника, белые, в свою очередь, не всегда имеют достаточную компенсацию за пешку. Вследствие этого дебют в турнирной практике встречается редко, однако при игре белыми против новичков может привести к быстрому и красивому выигрышу.

ВариантыПравить

Принятый гамбит БлэкмараПравить

После 2. …d5:e4 возможны следующие продолжения:

  • 3. f2-f3
    • 3. …e4:f3 4. Кg1-f3 — вариант Блэкмара.
    • 3. …e7-e5! — опровержение идеи Блэкмара. Далее возможно 4. d4:e5 Фd8:d1+ 5. Крe1:d1 Кb8-c6 6. Сc1-f4 Кg8-e7 7. Сf1-b5 Кe7-g6 8. Сf4-g3 Сc8-f5 9. Сb5:c6+ b7:c6 — с преимуществом у чёрных.
  • 3. Кb1-c3
    • 3. …e7-e5! (не удерживая гамбитную пешку, чёрные стремятся к активной игре) 4. Сc1-e3 e5:d4
      • 5. Сe3:d4 Кb8-с6 6. Сf1-b5 Сc8-d7 — у чёрных несколько лучшая позиция.
      • 5. Фd1:d4 Фd8:d4 6. Сe3:d4 Кb8-c6 7. Сf1-b5 Сc8-d7 8. 0—0—0 0—0—0 — у чёрных несколько лучшая позиция.
    • 3. …Кg8-f6

Отказанный гамбит БлэкмараПравить

Примерные партииПравить

  • Блэкмар — Феррар, Франция, 1881[5]

1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 e4:f3 4. Кg1:f3 e7-e6 5. Сf1-d3 Кg8-f6 6. c2-c3 Сf8-e7 7. 0—0 Кb8-c6 8. Кb1-d2 h7-h6?! 9. Кd2-e4 0—0 10. Кf3-g5?! h6:g5 11. Кe4:g5 Сc8-d7?? 12. Лf1:f6! Сe7:f6 13. Фd1-h5 Лf8-e8 14. Сd3-h7+ Крg8-h8 15. Кg5:f7 ×.

1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 e7-e5! 4. d4:e5?! Фd8:d1+ 5. Kрe1:d1 Кb8-c6 6. f3-f4? Сc8-g4+ 7. Сf1-e2 0—0—0+ 8. Крd1-e1 Кg8-h6 9. Сc1-e3? Кc6-b4 10. Кb1-a3 Кb4-d5 11. Сe3-c1 Сf8-b4+ 12. Крe1-f2 e4-e3+ 13. Крf2-g3 Сb4-e1! ×.

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Смирнов, 1929, с. 99.
  2. Эстрин, 2008, с. 514.
  3. Мацукевич, 2007, с. 15.
  4. Карпов, 1990, с. 40.
  5. Armand Edward Blackmar vs Farrar : Blackmar-Diemer Gambit: Gedult Gambit (D00) : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.
  6. Hugo Faehndrich vs Carl Schlechter : Blackmar-Diemer Gambit: Gedult Gambit (D00) : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.

ЛитератураПравить

СсылкиПравить