Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Взятие ворот (футбол) — Википедия

Взятие ворот (футбол)

Правило 10 Правил игры в футбол определяет ситуацию взятия ворот (то есть гол) и то, каким образом выявляется победитель матча.

Взятие воротПравить

Мяч считается забитым, когда он полностью пересёк линию ворот между стойками и под перекладиной, при условии, что команда, забившая мяч, не нарушила Правил игры.

Так, в частности, взятие ворот не засчитывается, если:

  • в момент, когда мяч пересёк линию ворот, он находился не в игре;
  • мяч был забит в ворота команды-соперника непосредственно со свободного удара, прошёл в ворота из-за боковой линии после вбрасывания, или розыгрыша «спорного мяча», при этом никого не коснувшись;
  • если мяч был забит командой в свои ворота непосредственно после удара от ворот, углового, штрафного или свободного ударов, прошёл в ворота после вбрасывания, то будет поставлен угловой удар в ворота команды, взявшей свои ворота.

Определение победителяПравить

Победителем считается команда, забившая в течение матча большее количество голов. Если обе команды забьют одинаковое количество голов или не забьют ни одного гола, матч считается сыгранным вничью.

Процедура определения победителя матча (серии матчей)Править

В случае, если матч закончился вничью или же по итогам серии матчей установился ничейный результат, а регламент соревнований требует определить победителя, могут быть использованы следующие механизмы (порядок их применения определяется регламентом соревнования).

Голы в гостяхПравить

В серии матчей, где команды играют равное количество матчей дома и в гостях, в случае равного результата по итогам серии матчей, победителем будет названа команда, забившая большее число голов в гостях.

Дополнительное времяПравить

См. также Дополнительное время#В футболе

Регламент соревнований может предусматривать назначение двух равных дополнительных таймов, продолжительностью не более, чем 15 минут каждый. В этом случае применяются положения Правила 8.

Серия ударов с 11-метровой отметкиПравить

После окончания игры команды по очереди исполняют по 5 ударов с 11-метровой отметки (число ударов может быть меньше — если какая-то команда забьёт больше, чем другая могла бы забить, даже выполнив все 5 ударов — или больше, если после окончания серии из 5 ударов счёт будет равным; в этом случае исполнение ударов продолжается до нарушения равенства). Команда, забившая большее количество голов при одинаковом количестве выполненных ударов объявляется победителем.

Система автоматического определения головПравить

5 июля 2012 года Международным советом футбольных ассоциаций была официально одобрена система автоматического определения голов, позволяющая применять для определения гола технические средства[1].

На уровне первенств сборных система впервые была применена на чемпионате мира по футболу 2014 года в Бразилии.

ПримечанияПравить

  1. IFAB makes three unanimous historic decisions (5 июля 2012). Архивировано 2 июля 2014 года. Дата обращения: 5 июля 2012.