Вертикальная синхронизация
Эту статью предлагается удалить. |
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной графике с частотой вертикальной развёртки монитора. Наиболее часто данная настройка используется конечным пользователем в компьютерных играх, однако может применяться при настройке графики в приложениях где требуется стабильная частота кадров обновления. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления экрана, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию[1].
ПрименениеПравить
Используется[1]:
- возможно избавление от «рывков», когда FPS резко скачет
- убирает подёргивания изображения.
- в играх позволяет видеокарте работать не на полную мощь, тем самым значительно снизив температуру видеокарты и шум, особенно если установленная система охлаждения на видеокарте слабая и шумная.
- в нетребовательных приложениях снижает максимальное энергопотребление видеокарты.
Включение функции V-SyncПравить
Вертикальную синхронизацию можно включить как непосредственно в настройках большинства игр, так и в настройках драйвера видеокарты, причём можно задать V-Sync для какого-либо конкретного приложения либо для всех[1].