Валькирия: Восхождение на трон
Валькирия: Восхождение на трон — компьютерная игра в жанре RPG. О начале работы над игрой было впервые объявлено 1 августа 2007 года на сайте http://www.dvs-games.com. Выпущена 29 августа 2008 года компанией DVS и издана компанией 1С.[1]
Валькирия: Восхождение на трон | |
---|---|
Разработчик | DVS |
Издатель | 1С |
Дата анонса | 1 августа 2007 |
Даты выпуска |
29 августа 2008 года 8 июля 2008 года |
Жанр | ролевая игра |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | DVD |
Системные требования |
Microsoft® Windows® 2000/XP; Intel® Pentium® 4 Processor 2.0 ГГц (с поддержкой SSE); Оперативная память: 512 Mb; 2.5 Gb свободного места на жёстком диске; 3D-видеокарта: NVIDIA® GeForce® 6600+ / ATI® Radeon™ 9700+ с 128 Mb памяти и поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0; DirectX® 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Вторая игра серии «Восхождение на трон» (Первая: «Восхождение на трон»). В отличие от предыдущей игры повествование идёт от лица Энеи, а не от Александра. В сюжете отражена история жизни главной героини, которую опустили в предыдущей игре.
СюжетПравить
Сюжет игры разворачивается в фентезийной вселенной. Молодая лучница Энея из страны Аннарот предотвращает войну между Огантаром-миром людей и Аннаротом-миром троллей и орков, разгромив войско мятежного вождя Джарга близ города Амаза. Она узнаёт, что Джаргом «управляет» маг из Айрата, постоянно находящийся рядом с ним. Перед своим последним боем этот маг принимает истинную форму, превращаясь в демона Бальтазара, и рассказывает о Самаэле-демоне, захватившем Айрат. В финальной битве Энея, Рафаэль и Александр побеждают Самаэля, после идут финальные титры.
Игровой процессПравить
По своей структуре игра совмещает в себе элементы ролевой игры и пошаговой стратегии. Между боями игрок перемещается по игровому миру, взаимодействует с NPC. Все это, а также вид от третьего лица, система квестов и распределения навыков является проявлением классической RPG.
При вступлении в бой — игра переходит в стратегическую фазу. Бои происходят на том же пространстве, где игрок встретил врага, только разделённом на шестиугольники (иногда движок убирает с этой территории некоторые тяжёлые объекты, например замки). Принцип боя идентичен сражениям в играх серии Heroes of Might and Magic, единственное принципиальное отличие — каждый боец занимает отдельный шестиугольник, поэтому нужно учитывать, сколько бойцов сможет нанести удар, и совершенно по-другому думать о блокировании.
Неофициальный патчПравить
Через некоторое время после выпуска игры, программистами-любителями был создан неофициальный патч, исправляющий три недочёта в ней. Было исправлено следующее: была убрана с дороги армия Джарга, которая по возвращении Энеи в Аннарот так и стоит рядом с замком Хана; устранён «вылет» игры по возвращении в Аннарот; исправлен значок в интерфейсе игры, где вместо Энеи находился Александр, как и в первой игре серии «Восхождение». Патч распространяется бесплатно, он не защищён авторскими правами. Например, скачать его можно по ссылке примечания 2.[2]
ПримечанияПравить
- ↑ Информация об игре (неопр.). Дата обращения: 26 июля 2015. Архивировано 26 апреля 2016 года.
- ↑ Патч (неопр.). Дата обращения: 26 июля 2015. Архивировано 24 февраля 2017 года.
СсылкиПравить
- softclub.ru/games/pc/195… — официальный сайт Валькирия: Восхождение на трон
- Официальный сайт компании-разработчика DVS