Бумер: Сорванные башни
«Бумер: Сорванные башни» — российская компьютерная игра в жанрах автосимулятора и шутера от первого лица, разработанная компанией Gaijin Entertainment и изданная компанией 1C. Выход игры состоялся 11 декабря 2003 года[1]. Является самой первой игрой, созданной на движке Dagor Engine. В создании принял участие Дмитрий «Goblin» Пучков, который, в частности, является единственным актёром озвучивания[2].
Бумер: Сорванные башни | |
---|---|
Разработчик | Gaijin Entertainment |
Издатель | 1C |
Дата выпуска | 11 декабря 2003[1] |
Жанры | автосимулятор, шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Dagor Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD |
Системные требования |
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
СюжетПравить
Сюжет игры основан на событиях фильма «Бумер». Предположительно, игра начинается с того места, в котором в фильме заканчивается разборка в ресторане «Тарелка», то есть после того, как Лёха «Килла» убил сотрудника ФСБ.
Четыре приятеля — Костя «Кот», Димон «Ошпаренный», Лёха «Килла» и Петя «Рама» — после криминальной разборки, спровоцированной одним из них, и убив сотрудника правоохранительных органов, оказываются объектами яростного преследования. Теперь друзьям остается только одно: бежать. И их верный «бумер» — единственная надежда на спасение. Чтобы остаться в живых в криминальном мире, друзьям нужно найти предводителя и добраться до него.
Игровой процессПравить
В режиме одиночной кампании протагонистом является Костя «Кот». Игрок должен проходить уровни, управляя автомобилем BMW, а также уничтожать врагов из стрелкового оружия в режиме от первого лица из кабины машины[3]. Каждый уровень предваряется небольшим фрагментом из фильма[2].
Процесс разработкиПравить
Изначально игра была задумана в стиле одноимённого фильма, такой же мрачной и серьёзной. Подзаголовка «Сорванные башни» у игры тогда не было. Со временем фирма 1С и компания Gaijin Entertainment сообщили, что разработкой будет заниматься Дмитрий Пучков[4]. Последний заявлял, что он сменил мрачный жанр игры на юмористический и добавил для названия игры подзаголовок «Сорванные башни», чтобы игра лучше продалась[3][5]. Дмитрий Пучков озвучил всех персонажей сам за один день, так как кроме его самого других актёров для озвучки не приглашали[2].
Мнения и отзывыПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Критиканство | 15/100[6] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 4%[7] |
«Игромания» | Чернозёмный трэш[8] |
«VRgames» | 9/10[9] |
Игра получила разгромные рецензии в российских игровых изданиях. «Критиканство» поставила игре 15 баллов из 100 на основе 3 рецензий[6]. Роман Епишин, писавший для «3DNews» ругал игру за то, что юмор в ней полностью уграбливает ощущение от игры, а не только драматичную атмосферу оригинального фильма, а также ругал за баги, не удобное управление BMW на трассах и полностью не логичные действия событий, включая те, что враги всегда охотятся только на машину главных героев игры. Сайт «3DNews» даже не стал выдавать оценку игре[3].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 "Бумер. Сорванные башни" в печати Архивная копия от 18 июня 2019 на Wayback Machine — Игромания
- ↑ 1 2 3 Timon. Бумер: Сорванные башни. Гоблин навсегда (рус.). Playground.ru (25 ноября 2003).
- ↑ 1 2 3 Роман Епишин. Бумер: Сорванные башни (рус.). 3dnews.ru. 3DNews Daily Digital Digest.
- ↑ Timon. Гоблин и Бумер (рус.). Playground.ru (21 ноября 2003).
- ↑ Бумер: Сорванные башни — Новости Архивная копия от 18 июня 2019 на Wayback Machine — Играй.ру
- ↑ 1 2 Бумер: Сорванные башни (2003) (рус.). Критиканство.
- ↑ Оформитель, Nomad. Обзор игры «Бумер: Сорванные башни». (рус.). Absolute Games (20 декабря 2003). Дата обращения: 24 марта 2012. Архивировано 7 ноября 2008 года.
- ↑ Rulezz&Suxx: вердикт (рус.). Игромания (март 2004). Дата обращения: 24 марта 2012. Архивировано 13 февраля 2010 года.
- ↑ Lockust. Локализация Бумер: Сорванные башни (рус.). VRgames. Газета «Виртуальные радости» (30 января 2004). Дата обращения: 9 июня 2020. Архивировано 9 июня 2020 года.