Блицкриг II
Блицкриг II — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная российской компанией Nival и выпущенная компанией 1С 23 сентября 2005 года, являющаяся продолжением игры «Блицкриг». Многопользовательская демоверсия игры вышла 28 сентября 2005 года.
Блицкриг II | |
---|---|
Разработчик | Nival Interactive |
Издатель | 1С |
Часть серии | Blitzkrieg[d] |
Дата выпуска | 23 сентября 2005 |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens PEGI: 12 |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Движок | Enigma engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], немецкий[1] и русский[1] |
Носитель | 1 DVD или 4 CD |
Управление | клавиатура |
Игра охватывает все основные фронты Второй мировой войны от Европы и Северной Африки до тихоокеанских островов. Игроку, как и в первой части игры, предлагаются к прохождению три кампании: за СССР, Германию и США.
Игра использует модифицированный графический движок Enigma Engine.
Как и в первой части, в Блицкриг II воссоздана оригинальная боевая техника периода Второй мировой войны. Общее количество типов и модификаций техники насчитывает более 300 единиц, пехоты — более 60.
Особенности игрыПравить
Игровой процесс продолжает развивать идеи оригинального «Блицкрига», в частности, реализована взаимосвязанная структура миссий (действия игрока в одной миссии оказывают влияние на состав и обученность подконтрольных игроку подразделений в последующих сражениях).
Режим одиночной игры представлен тремя кампаниями на выбор — за СССР, США и Германию общим числом в 68 миссий, затрагивающих основные события Второй мировой войны. Также присутствуют 20 дополнительных одиночных миссий. Игра в кампании сопровождается ростом воинского звания и опыта игрока, благодаря чему он имеет возможность назначать командиров для своих подразделений. В результате этого подразделения обучаются новым боевым приемам и возможностям (всего в игре более 50 уникальных умений, т. н. «абилок»). Между выполнением миссий игрок занимается управлением своей армией в меню стратегической карты, где он также может оценить обстановку на фронте, оценить боевой опыт своих подразделений, просмотреть свои награды и звание.
Игра в мультиплеере представлена тремя сторонами:
- Германия (кампании: Падение Франции, Штурм Тобрука, Сталинградская битва, Арденнское контрнаступление).
- СССР (кампании: Оборона Москвы, Оборона Севастополя, Операция «Уран», Берлинская операция).
- США (кампании: Оборона Филиппин, Битва за Гуадалканал, Битва за Лейте, Рурская операция).
В меню игры имеется энциклопедия с описанием тактико-технических характеристик и истории создания всех юнитов.
ПодкрепленияПравить
Главное отличие Блицкриг II от первой части заключается в системе подкреплений. Если в первой части (особенно в пользовательских сражениях) игрок располагает только теми войсками, которые были предоставлены в начале миссии, то во второй части присутствует возможность вызывать подкрепления. Количество подкреплений, строго ограниченное, указывается рядом с описанием миссии. Изначально игроку открыта только пехота и легкие танки. С выполнением миссий открывается доступ к новым типам боевых единиц.
МузыкаПравить
Музыку для игры написал лидер московской группы Archontes Андрей Федоренко[2].
См. такжеПравить
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 Steam — 2003.
- ↑ Полный перечень создателей игры на сайте mobygames.com (неопр.). Дата обращения: 11 сентября 2012. Архивировано 13 января 2012 года.
Это статья-заготовка о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив эту статью, как и любую другую. |
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|